[Màj] Le jeu de rythme Musynx arrive le 19 juin sur Nintendo Switch, PS4 et PS Vita aux USA, nouvelle vidéo

PM Studios et Acttil ont enfin annoncé la date de sortie précise du jeu de rythme Musynx. Le titre sortira donc le 19 juin prochain aux États-Unis sur Nintendo Switch en version physique et dématérialisée. Nous avons également appris cette semaine que le jeu débarquera aussi le 19 juin aux USA sur PlayStation 4 et PS Vita, mais uniquement en téléchargement. Cependant, Limited Run Games prévoit de commercialiser une version physique limitée plus tard dans l’année.

Pour revenir à la version Switch, sachez que les 5 000 premiers exemplaires auront droit à une couverture exclusive où figure la Vocaloid chinoise Stardust (également connue sous le nom de Xingchen VOCALOID4 Xingchen) en collaboration avec le cercle doujin Quadimension et le développeur I-Inferno. La chanson Twinkle Star de Stardust, qui a eu beaucoup de succès, sera jouable dans Musynx. PM Studios et Acttil ont aussi montré la jaquette standard (qui sera disponible après la vente des 5 000 premiers exemplaires où figure Stardust) et ont diffusé une nouvelle bande-annonce ainsi que des images que vous pouvez visionner ci-dessous.

 

 

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Voici aussi une vidéo de gameplay montrant la musique Platina, composée par memme :

 

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Concernant la sortie du jeu en Europe, nous n’avons toujours rien appris de nouveau. En novembre dernier, PM Studios et Acttil avaient indiqué qu’une annonce sera bientôt faite concernant la sortie européenne (il se peut que le jeu soit édité par Rising Star Games chez nous, comme ce fut le cas pour SUPERBEAT : XONiC EX). Dernièrement, PM Studios a reconfirmé ses projets pour l’Europe, mais rien ne peut être annoncé pour le moment.

Musynx contient plus de 90 chansons aux genres très variés (pop, rock, trance, R&B, vocaloid, classique et plus encore, chaque piste ayant une présentation artistique unique avec des illustrations différentes) et composées par de nombreux compositeurs, avec des mécaniques de jeu simples aux boutons (chacun d’eux jouant une partie de la musique) et plusieurs niveaux de difficulté (Easy, Hard et Inferno). PM Studio et Acttil prévoient de proposer du contenu téléchargeable après la sortie du jeu. La version d’origine a été particulièrement bien accueillie par la presse et les joueurs dans le monde entier, et c’est une des raisons qui a poussé PM Studios et Acttil à adapter le titre sur Switch.

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 19 avril 2018 à 3:22

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