Nouvelle vidéo de gameplay de Cris Tales, le JRPG temporel de Dreams Uncorporated, SYCK et Modus Games

L’éditeur Modus Games, en collaboration avec les développeurs Dreams Uncorporated et SYCK, viennent de dévoiler près de 20 minutes de gameplay du JRPG au tour par tour Cris Tales prévu pour cette année sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC et Stadia. Cette nouvelle vidéo montre la protagoniste, Crisbell, partant du port animé de St. Clarity pour résoudre une mystérieuse disparition. En interrogeant les habitants des villes voisines et en utilisant son incroyable pouvoir pour visiter le passé, Crisbell découvre une piste qui la guide vers une série de batailles passionnantes et une sombre découverte. La vidéo propose de découvrir comment la compétence de Crisbell en matière de changement de temps l’aide à chercher des réponses et lui donne un avantage durant les combats :

 

Saint Clarity est l’une des villes les plus remarquables que les joueurs pourront découvrir à Crystallis, il s’agit d’un vaste territoire englobant des paysages variés et une architecture inspirée des merveilles colombiennes du monde réel. Les modes et l’architecture de Saint Clarity sont inspirées par plusieurs villes côtières telles que CartagenaBarranquilla et bien d’autres villes situées dans les limites de l’océan Atlantique en Colombie. Les personnages reflètent en grande partie les couleurs, le style et l’architecture unique du pays, ainsi que certaines des inégalités constatées dans les nombreux pays qui dépendent du tourisme. D’ailleurs, les développeurs proposeront plusieurs quêtes annexes sur ces sujets de société.


Zoom sur le reste du jeu :

Dans Cris Tales, les affrontements requièrent d’être fin stratège. Le joueur doit guider la protagoniste Crisbell et ses alliés dans des combats au tour par tour dans lesquels une mécanique de gestion du temps et de la magie permet de modifier la ligne temporelle de ses adversaires. Les attributs et les avantages changent en fonction de la position de l’ennemi dans le temps, faisant de chaque rencontre une danse d’attaques en équipe, de coordination, de défense et de distorsions temporelles. Concernant l’histoire rappelons que Cris Tales propose de suivre la quête d’une héroïne du nom de Crisbell à travers les visions passées et futures de son environnement, dans le but de freiner le règne d’une impératrice sans merci et empêcher l’arrivée d’un cataclysme. Hommage aux jeux de rôle classiques, le jeu se déroule donc entre passé, présent et futur permettant aux joueurs de se battre simultanément à travers les époques et de constater l’influence de leurs actions sur l’environnement.

Le parcours de Crisbell la conduit à travers un monde fantastique et très détaillé dans lequel elle est amenée à rencontrer de nombreux alliés, tout en découvrant les jolis panoramas des cinq régions traversées, telles que les Tours Immaculées du Royaume de Crystallis ou les bidonvilles sinistres de Saint Clarity. Les actions de son groupe laissent une profonde influence au fil du temps, qu’il s’agisse de combats ou non. Ils ont également un impact significatif sur le gameplay. Il sera possible d’observer les résultats de ses choix en temps réel et d’expérimenter différentes fins tout en traversant un pays visuellement dynamique qui n’attend qu’à être sauvé. Le gameplay s’appuie donc sur un système plutôt unique de temporalité qui permettra de vaincre de puissants adversaires en envoyant ces derniers dans le passé pour faire face à leur alter ego plus jeune ou de les envoyer dans le futur pour succomber à un poison dont ils ont été victimes dans le présent. De nombreuses stratégies peuvent être conçues dans un système de combat, il faut le dire, très intéressant.

Parmi les personnages jouables : Wilhelm, le jeune mage que les joueurs ont pu rencontrer dans le cadre de la démo jouable de Cris Tales l’an dernier. Fidèle à son type de capacités, les nouvelles techniques Yukadragoras de Wilhelm infligeront des effets de statut tels que le poison ou des buffs durables plutôt que de causer des dégâts directs.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 30 avril 2020 à 11:08

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  • 20 Juillet 2021
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