Ces derniers jours, PM Studios a diffusé plusieurs vidéos de gameplay pour le jeu de rythme Musynx, qui sortira le 19 juin prochain aux États-Unis sur Nintendo Switch en version physique et dématérialisée, mais aussi sur PlayStation 4 et PS Vita uniquement en téléchargement (Limited Run Games prévoyant de commercialiser une version physique limitée plus tard dans l’année). Les 5 000 exemplaires de la version Switch auront droit à une couverture exclusive où figure la Vocaloid chinoise Stardust (également connue sous le nom de Xingchen VOCALOID4 Xingchen) en collaboration avec le cercle doujin Quadimension et le développeur I-Inferno. La chanson Twinkle Star de Stardust, qui a eu beaucoup de succès, sera jouable dans Musynx. Voici les vidéos qui ont été diffusées ces derniers jours (retrouvez aussi la bande-annonce générale et des images à cette adresse) :
– Trojan, composée par litmus*
– Doomsday DISCO, composée par Araragi Takeshi & oCaU
– Canon in D, composée par Pachelbel : Easy Mode, 4 Keys, Lv.2, Speed 1.0, Theme : Sky
– Distant Time, composée par Luna Safari : Hard Mode, 6 Keys, Lv.4, Speed 2.0, Theme : Sky
– Far Away, composée par P4koo : Hard Mode, 6 Keys, Lv.8, Speed 4.0, Theme : Techno
Concernant la sortie du jeu en Europe, nous n’avons toujours rien appris de nouveau. En novembre dernier, PM Studios et Acttil avaient indiqué qu’une annonce sera bientôt faite concernant la sortie européenne (il se peut que le jeu soit édité par Rising Star Games chez nous, comme ce fut le cas pour SUPERBEAT : XONiC EX). Dernièrement, PM Studios a reconfirmé ses projets pour l’Europe, mais rien ne peut être annoncé pour le moment.
Musynx contient plus de 90 chansons aux genres très variés (pop, rock, trance, R&B, vocaloid, classique et plus encore, chaque piste ayant une présentation artistique unique avec des illustrations différentes) et composées par de nombreux compositeurs, avec des mécaniques de jeu simples aux boutons (chacun d’eux jouant une partie de la musique) et plusieurs niveaux de difficulté (Easy, Hard et Inferno). PM Studio et Acttil prévoient de proposer du contenu téléchargeable après la sortie du jeu. La version d’origine a été particulièrement bien accueillie par la presse et les joueurs dans le monde entier, et c’est une des raisons qui a poussé PM Studios et Acttil à adapter le titre sur Switch.