Si vous aussi vous trouvez le HUD (Head Up Display, en gros les informations affichées sur l’écran comme la vie ou les objets) de Zelda Skyward Sword un peu trop envahissant sur l’image ci-dessous, sachez que Nintendo a pensé à vous. En effet le jeu comportera d’emblée trois configurations de HUD possibles, allant de la standard illustrée plus bas, à une configuration minimale comportant juste les cœurs, l’endurance, les rubis et l’état du bouclier. Un HUD forcément beaucoup plus discret, le but étant évidemment de renforcer l’immersion auprès des joueurs qui n’ont pas envie de voir une Wiimote leur boucher la vue. Reste à voir quelle configuration vous siéra le mieux le 18 novembre prochain, date de sortie du jeu.