Grâce à VG247.com, nous avons pu obtenir les premières images in-game de DOOM qui révèlent effectivement un portage ambitieux de la part de Bethesda, mais aussi du studio auquel ils ont confié cette mission : Panic Button (voir notre dernier article). Car si beaucoup de joueurs émettaient des doutes sur sa qualité graphique finale, force est de constater que de nombreux effets tels que le feu, mais aussi les textures de façon générale sont très bien reproduits et que l’entreprise a réussi à tirer un joli potentiel de la console. Bien sûr, la principale information depuis l’annonce du jeu sur Switch est qu’il ne tournera qu’à 30 images par secondes, ce qui lui coûtera un peu de fluidité, chose importante dans les FPS, mais de manière globale, ce portage semble s’annoncer comme de grande qualité. On attendra de l’avoir en main et de pouvoir vous le tester (sortie prévue pour l’hiver 2017), mais pour l’heure, vous pouvez retrouver toutes les informations concernant ce que nous savons du jeu à cette adresse.