Récapitulatif des infos, vidéos et images de Master Detective Archives : RAIN CODE, le nouveau jeu des créateurs de Danganronpa sur Nintendo Switch

Dans une certaine continuité, Kazutaka Kodaka s’écarte encore plus de la série Danganronpa, et après avoir été à la tête du jeu en FMV Death Come True et de l’anime Akudama Drive, en plus d’avoir été directeur créatif de World’s End Club, c’est une autre œuvre dont il a écrit le scénario qui sort cette semaine, en exclusivité sur Nintendo Switch. Il s’agit d’un tout nouveau jeu d’action et d’enquête dark fantasy intitulé Master Detective Archives : RAIN CODE, qui a bénéficié d’une communication intensive à la suite de sa première révélation sous le nom d’Enigma Archives : RAIN CODE en novembre 2021 puis après avoir refait surface lors du Nintendo Direct diffusé le 13 septembre 2022. Le titre sort ce 30 juin mondialement en physique et en téléchargement sur Switch, et comprend des sous-titres en français, anglais, espagnol, italien, allemand et japonais, ainsi que des voix en anglais en japonais. Ce nouvel article nous permet de faire le point sur toutes les informations à savoir sur le jeu, avec les images et vidéos partagées par l’éditeur Spike Chunsoft et Nintendo ces derniers jours.

 

 

Le jeu sort sous la forme de plusieurs éditions. En physique, il y a une version standard et une version limitée. L’Édition Limitée Mysteriful contient, en plus du jeu, un artbook, une peluche, un boîtier extérieur, la bande originale sur CD et un SteelBook. Le visuel de cette édition révèle d’ailleurs que l’artiste Shimadoriru a travaillé sur le jeu. Il est toujours possible de la précommander, le prix de base étant de 109,99 €. Elle peut être achetée sur la boutique My Nintendo Store, ce qui permet de recevoir un bloc-notes en bonus (de même pour la version standard).

 

 

En téléchargement, en plus de la version standard à 59,99 €, il y a une Digital Deluxe Edition coûtant 79,99 € au lieu de 89,99 € jusqu’au 29 juin inclus comprenant en bonus l’artbook numérique The Book of Death, la bande-son numérique Noise of Neon et l’accès au Season Pass qui ajoutera progressivement après la sortie du jeu quatre DLC dont les intrigues mettent en avant les Maîtres Détectives (l’artbook numérique et la bande-son numérique ne seront pas disponibles en jeu, il s’agira d’applications séparées de la version complète du titre).

 

 

Enfin, pour toute précommande de la version dématérialisée ou tout achat des premiers exemplaires de n’importe quelle édition en physique, un roman numérique original sur le passé du personnage Yakou Furio, le directeur de l’Agence de Détectives Nocturnes, intitulé Master Detective Archives : RAIN CODE – Préquelle : Comment devenir un Maître Détective : le cas de Yakou Furio. Ce roman numérique pourra être lu directement sur Switch et sera intégralement traduit en français. Il a été écrit par Yoichiro Koizumi (auteur de la nouvelle Ultra Despair Hagakure pour Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls, qui a également participé au scénario de l’anime Danganronpa 3 : The End of Hope’s Peak High School : Despair Arc) sous la supervision de Kazutaka Kodaka.

 

 

Présentation du jeu et récapitulatif des informations

 

Tout d’abord, il convient de rappeler que Master Detective Archives : RAIN CODE est le fruit d’une alliance entre Too Kyo Games et l’éditeur Spike Chunsoft, avec à sa tête l’équipe créative derrière la série Danganronpa. Le scénario est écrit par Kazutaka Kodaka (qui a donc imaginé la saga des Danganronpa, mais aussi certaines histoires de Jake Hunter, le jeu en FMV Death Come True et les anime Akudama Drive et Tribe Nine, et qui était également directeur créatif de World’s End Club), les musiques sont composées par Masafumi Takada (The Silver Case, Flower, Sun, and Rain, killer7, No More Heroes, Super Smash Bros. Brawl, for Wii U & 3DS et Ultimate, Kid Icarus : Uprising, Digimon Story Cyber Sleuth, Zangeki no Reginleiv, Project Zero : Le Masque de l’Éclipse Lunaire, Infinite Space, Vanquish, The Evil Within, Danganronpa, Earth Defense Force 5, Master Detective Archives : RAIN CODE…) et Rui Komatsuzaki s’occupe du character design (comme ce fut le cas pour Danganronpa, mais aussi Akudama Drive et Tribe Nine, ainsi que pour les personnages Edmond Dantès et Cleopatra dans Fate/Grand Order). Le site officiel se trouve à cette adresse. Une interview de Kazutaka Kodaka par Gematsu se trouve ici.

 

 

L’aventure se déroule à Kanai Ward, une ville étrange contrôlée par une mégacorporation où il pleut constamment. Elle est divisée en plusieurs quartiers, chacun ayant une ambiance unique. La ville et la société qui la contrôle se sont développées en parallèle, mais ce n’est que depuis quelque temps que Kanai Ward est contrôlée par la compagnie. Le gouvernement ne fonctionne pas correctement, et en raison de son isolement, il y a peu d’interférence de la pat du monde extérieur. À Kanai Ward, personne ne peut s’opposer à la mégacorporation, ce qui laisse de nombreux mystères non résolus. Pour cette raison, des Maîtres Détectives du monde entier ont été conviés à mener l’enquête. Chacun dispose de pouvoirs uniques. Le héros, Yuma, rejoint l’enquête avec la divinité Shinigami à ses côtés en tant qu’apprenti dans l’agence de détectives qui a appelé les Maîtres Détectives. Au sein de la ville, on pourra voyager librement dans l’environnement entièrement en 3D afin de recueillir des preuves et des témoignages.

 

 

La mégacorporation qui dirige la ville se nomme Amaterasu Corporation. Elle considère l’Organisation Mondiale des Détective comme son ennemi juré. La mégacorporation est profondément liée aux affaires non résolues, et utilise son énorme influence pour fabriquer des faits ou les dissimuler lorsqu’ils sont gênants, ce qui sera un obstacle pour nous empêcher de révéler la vérité.

 

 

Les Maîtres Détectives appartiennent à l’Organisation Mondiale des Détectives. Ce sont des détectives particulièrement doués, dotés d’un pouvoir spécial appelé Forensic Forte. Il est très utile pour leurs enquêtes. Les Maîtres Détectives sont des experts en matière d’enquêtes criminelles. Grâce à leurs capacités, ils sont capables d’obtenir des informations et des preuves qui ne seraient pas accessibles aux personnes ordinaires. Avec Yuma, ils s’occupent des cas difficiles au sein de Kanai Ward.

 

 

Tout au long du jeu, on mènera des enquêtes dans toute la ville. Chaque lieu est rendu en 3D et peut être exploré librement. On pourra visiter divers endroits, comme les scènes de crime, et recueillir des indices en interrogeant les personnages. Il faudra veiller à ne pas négliger les indices cachés en examinant minutieusement les scènes de crime sous différents angles.

 

 

En faisant progresser chaque enquête, et en récoltant des Clés de Solution, un royaume connu sous le nom de « Labyrinthe des mystères » fera son apparition, créant ainsi un chemin vers la vérité. Il s’agit d’une sorte d’incarnation des mystères du monde réel, où les êtres humains ne peuvent pas interférer, et où la mégacorporation ne peut pas non plus supprimer et dissimuler des vérités gênantes… Cependant, avec l’aide de Shinigami, Yuma peut y entrer. Une fois à l’intérieur de ce royaume, les mystères qui entourent les affaires se matérialisent sous la forme de gadgets et de pièges attendant de consumer Yuma. Ici, les règles du monde réel ne s’appliquent pas : il faut plonger dans me labyrinthe en constante évolution et aller jusqu’au cœur des choses.

 

 

Par ailleurs, de nombreux Spectres des mystères feront tout en leur pouvoir pour empêcher Yuma d’atteindre la vérité. Il faudra esquiver leurs mensonges et réduire les contradictions en pièces avec la Solution Blade lors d’affrontements spéciaux. Durant ces affrontements nommés Reasoning Death Match en anglais, il faudra absolument identifier les contradictions tout en esquivant les affirmations fausses du Spectre des mystères. Il sera nécessaire de les affronter directement avec des preuves, jusqu’à anéantir le Spectre des mystères avec la Solution Blade. Il faut savoir que les Spectres des mystères apparaissent sous la forme de personnages dans le jeu, mais ceux qui sont représentés ne sont pas nécessairement les coupables. Dans certains cas, le Spectre des mystères est l’incarnation de la volonté du personnage qui tente d’étouffer l’affaire pour des raisons différentes de celle du coupable.

 

 

Bandes-annonces et publicités

 

 

Le gameplay

 

Gameplay de base

 

Explorez la ville et inspectez des scènes de crime

L’entièreté de la ville de Kanai Ward est modélisé en 3D pour vous permettre de l’explorer librement. Visitez toutes sortes d’endroits, dont des scènes de crime, et rassemblez des indices en inspectant les lieux et en interrogeant les habitants de la ville.

 

 

Menez l’enquête aux côtés des Maîtres Détectives

Yuma mènera l’enquête aux côtés de Maîtres Détectives membres de l’Organisation Mondiale des Détectives, un groupe ayant pour mission d’éclaircir les mystères non résolus. Chaque Maître Détective possède un pouvoir spécial unique, appelé « aptitude criminalistique », qui lui permet de rassembler des faits ou de collecter des preuves inaccessibles pour le commun des mortels. Ces aptitudes permettent par exemple d’imiter la voix et l’apparence de n’importe qui, de percevoir les murmures et les battements de cœur, ou encore d’observer des scènes de crime du passé, et elles peuvent être partagées avec Yuma lorsque les conditions sont réunies. Empruntez les pouvoirs des Maîtres Détectives pour progresser dans vos enquêtes.

 

 

Un monde où les mystères se matérialisent : le Labyrinthe des mystères

Progressez à travers le Labyrinthe des mystères, où les mystères du monde réel se matérialisent, et découvrez la vérité en résolvant des énigmes liées à l’enquête. Le Labyrinthe des mystères est un lieu où ni les humains, ni Amaterasu Corporation, ne peuvent interférer. C’est seulement en traversant ce labyrinthe que vous pourrez découvrir la vérité.

 

 

Duel de raisonnement : affrontez les Spectres des mystères !

En progressant dans le Labyrinthe des mystères, vous ferez la rencontre d’un Spectre de mystères que vous devrez affronter au cours d’un Duel de raisonnement. Les Spectres des mystères sont les manifestations de la volonté des personnes qui veulent empêcher l’affaire d’être résolue et la vérité découverte. Au cours des Duels de raisonnement, vous devrez identifier les déclarations contradictoires tout en évitant les déclarations des Spectres des mystères. Réfutez les contradictions grâce à vos preuves puis tranchez-les avec la Lame solution !

 

 

Éclats de mémoire

Ces statues à l’apparence de Shinigami, aussi appelées « éclats de mémoire », sont disséminées à Kanai Ward. En les collectant, vous pourrez assister à des scènes mémorables entre Yuma et les Maîtres Détectives depuis leur arrivée dans la ville.
Vous pourrez trouver des indices sur l’emplacement des différents éclats de mémoire depuis le menu du jeu.

 

 

Requêtes

Il y a de nombreuses personnes dans le besoin à Kanai Ward.
Bien que les Pacificateurs d’Amaterasu Corporation assurent le maintien de l’ordre dans la ville, ils n’expriment aucun intérêt à protéger les citoyens lambda. Il est du devoir d’un détective d’aider les gens en acceptant leurs requêtes.
Ces requêtes sont variées et peuvent aller de la recherche d’un livre perdu à une enquête sur un enfant porté disparu. Acceptez ces requêtes pour découvrir des scénarios annexes prenant place en dehors du scénario principal.

 

 

Enquête

 

Yuma relève le défi d’élucider les nombreuses affaires de meurtre qui ont pris place à Kanai Ward.
Menez l’enquête avec l’aide des Maîtres Détectives et de leurs Aptitudes criminalistiques.
Yuma est capable d’utiliser ces Aptitudes lorsque les bonnes conditions sont réunies, vous viendrez donc à utiliser différentes méthodes pour révéler la vérité au grand jour au fil de vos enquêtes.

 

L’Aptitude de Halara Nightmare est Rétrocognition.

Grâce à elle, il est possible de visualiser la scène de crime au moment où elle a été découverte pour la première fois, vous permettant ainsi de comparer le passé et le présent.

 

 

Points et rangs de détective

Les points de détective sont l’équivalent des points d’expérience pour les détectives. Après en avoir obtenu un certain nombre, Yuma passera au rang de détective supérieur et il apprendra de nouvelles techniques. Vous pourrez gagner des points de détective en accomplissant des requêtes, en étudiant votre environnement et en parlant aux habitants de la ville.
Améliorer le rang de détective permet de gagner des points de compétence qui peuvent servir à apprendre des compétences de labyrinthe, et augmente également le nombre de compétences que Yuma peut mémoriser à la fois.

 

 

Kanai Ward

 

Kanai Ward, la ville où se déroulent les événements de l’histoire, est depuis des années sous une pluie incessante qui a créé un paysage unique où se mêlent rues sombres, néons et immenses tuyaux d’évacuation.
La ville est presque complètement coupée du monde extérieur en raison des contrôles stricts imposés à toutes celles et ceux qui souhaiteraient y entrer via l’unique méthode de transport disponible.

 

 

Kamasaki District

L’endroit le plus vivant de Kanai Ward. De nombreuses personnes y vivent, et on trouve de toutes sortes de boutiques et d’étals le long de ses rues. Ses nombreux escaliers et ponts piétonniers lui donnent des allures de structure répartie sur plusieurs étages. Il comporte aussi un passage souterrain qui mène au fleuve.
Yakou gérait autrefois une agence dans ce district, mais les Pacificateurs d’Amaterasu ont fait pression sur lui pour qu’il quitte les lieux.

 

 

Sun & Moon Hotel

Ce splendide hôtel situé dans Kamasaki District attire malheureusement peu de monde en raison de l’isolement de la ville, et sa rare clientèle est principalement constituée de Maîtres Détectives.

 

 

Berge du fleuve

Cette berge longe le fleuve qui traverse Kanai Ward. L’eau du fleuve est fortement polluée en raison des activités d’Amaterasu Corporation.
C’est ici que l’Agence de Détectives Nocturnes s’est installée après avoir été expulsée de Kamasaki District.

 

 

Ginma District

Ce district commercial chic semble ordonné lorsqu’on le compare avec celui de Kamasaki. Son éclairage bleu dégage une atmosphère de calme. On y trouve des cafés et des restaurants, ainsi que des points d’intérêt tels que la galerie d’art et le clocher.

 

Galerie d’art

Cette magnifique galerie d’art où figurent deux fossiles de dinosaures semble cependant avoir fermé ses portes à l’heure actuelle.

 

 

Clocher

Ce clocher qui surplombe Ginma District est un édifice historique aimé des habitants. Les horloges disposées sur ses quatre façades permettent de savoir l’heure qu’il est peu importe où on se trouve.

 

 

Place de la gare Kanai

Cette magnifique station est l’unique point d’entrée à Kanai Ward. Mais le nombre de voyageurs qui peuvent l’emprunter est très restreint.

 

 

Labyrinthe des mystères

 

Le labyrinthe des mystères est un univers où les mystères qui entourent une affaire se matérialisent. L’aspect et l’atmosphère du labyrinthe reflètent l’affaire à laquelle ils sont liés.
Le gameplay au sein du Labyrinthe des mystères est composé de trois éléments principaux : traverser le Labyrinthe, résoudre des énigmes sous plusieurs formes, et mener des Duels de raisonnement.
Progressez dans le Labyrinthe en résolvant des énigmes afin de découvrir petit à petit tous les détails de l’affaire en cours.

Résoudre des énigmes dans le Labyrinthe des mystères

 

Méga Shinigami

Dans cette énigme du Labyrinthe des mystère, une version géante de Shinigami détruit toutes sortes d’obstacles pour pourchasser le Spectre des mystères.

 

 

Reconstitution de la chambre close

La chambre close dans laquelle le crime s’est produit est reconstituée dans le Labyrinthe des mystères. Menez l’enquête pour découvrir comment et pourquoi cette chambre close a été créée.

 

 

Clé solution

Les indices obtenus en enquêtant dans le monde réel deviennent prennent la forme de Clés solution, qui sont essentielles pour progresser dans le Labyrinthe des mystères. Utilisez les Clés solution pour répondre aux questions qui apparaissent et trancher les déclarations des Spectres des mystères lors des Duels de raisonnement.

 

 

Lame solution

Cette épée spéciale que Shinigami a offerte à Yuma a le pouvoir d’affecter directement le Labyrinthe des mystères. Sa garde possède un trou de serrure dans lequel on peut insérer des Clés solution.

 

 

Q

Une étrange créature apparue dans le Labyrinthe des mystères. Selon Shinigami, elle est dénuée d’intelligence et se contente simplement de matérialiser des mystères. Étant donné que tout ce qui apparaît dans le Labyrinthe des mystères, Spectres y compris, sont matérialisés par ces créatures, on peut considérer qu’elles sont le Labyrinthe des mystères.

 

 

Les compétences de labyrinthe

 

Utilisez les points de compétence gagnés en augmentant votre rang de détective pour apprendre de nouvelles compétences de labyrinthe à intégrer dans vos emplacements de mémoire.

La difficulté du jeu peut être ajustée en choisissant d’apprendre certaines compétences en priorité. Les personnes ayant des difficultés avec les phases d’action peuvent ainsi se concentrer sur les compétences d’esquive, et celles qui ont des difficulté à résoudre les énigmes peuvent quant à elles se concentrer sur les compétences de Lame solution. Il est aussi possible de jouer sans apprendre ni mémoriser de compétences pour les personnes qui souhaitent relever les défis du jeu sans aucune aide.

 

  • Compétences d’esquive : ces compétences permettent de réduire la difficulté des phases d’action du jeu, comme par exemple en réduisant la vitesse des déclarations des Spectres des mystères au cours des Duels de raisonnement.

 

  • Compétences de Lame solution : ces compétences permettent de réduire la difficulté des énigmes, comme par exemple en éliminant des choix de réponses incorrects.

 

  • Compétences d’endurance : ces compétences permettent d’augmenter la santé maximale de Yuma.

 

 

Duels de raisonnement

 

Les Duels de raisonnement sont des confrontations directes avec les Spectres des mystères qui feront tout pour vous empêcher de découvrir la vérité.

Des Duels de raisonnement auront lieu à plusieurs reprises jusqu’à ce que le Labyrinthe soit entièrement conquis. Il est aussi possible de faire face à plusieurs Spectres lors d’affaires complexes. Esquivez les déclarations des Spectres, décelez les contradictions et utilisez votre Lame solution ainsi que la bonne Clé solution pour riposter.

 

 

Spectres des mystères

Les Spectres des mystères sont les manifestations de la volonté des personnes qui veulent empêcher l’affaire d’être résolue et la vérité découverte, ils se mettront sur la route de Yuma pour contredire son raisonnement. Bien que les Spectres aient l’apparence de personnes impliquées dans l’affaire dans le monde réel, ils n’ont aucun lien direct avec elles car ils sont simplement la création des Qs. Même si la déclaration d’un Spectre des mystères est détruite, cela n’affectera pas la personne dans le monde réel.

 

 

Actions de base lors des Duels de raisonnement

 

Esquiver

Les déclarations des Spectres prennent différentes formes et suivent différentes trajectoires. Esquivez-les en vous déplaçant sur les côtés, en vous baissant ou en sautant.

 

 

Choisir clé solution

 

Les Clés solution obtenues durant l’enquête sont cruciales pour décrocher la victoire lors des Matchs à mort. Décelez la contradiction qui se trouve dans les déclarations du Spectre des Mystères et insérez la bonne Clé solution dans votre Lame solution pour riposter.

 

 

Réfuter

Relevez les contradictions et tranchez-les avec votre Lame solution ainsi que la bonne Clé solution afin de progresser dans le scénario.

 

 

Trancher le bruit

Les déclarations de couleur rose sont du bruit parasite. Débarrassez-vous-en avec l’option « Trancher le bruit ».

 

 

Repousser

Cette action peut être utilisée pour repousser les déclarations colorées en bleu du Spectre des mystères en utilisant la Lame solution, pour en faire apparaître de nouvelles. Utilisez cette action pour remettre en question les bases d’une déclaration, même si vous ne possédez pas de preuve.

 

 

Assistance

Faites appel à Shinigami ou au Maître Détective à vos côtés lors d’un Duel de raisonnement pour faire apparaître un bouclier protègera Yuma des dégâts pendant une durée déterminée. Utilisez cependant cette action avec modération, car elle ne peut pas être utilisée plusieurs fois à la suite.

 

 

Les personnages

 

Organisation Mondiale des Détectives

Une organisation hors du cadre de la loi ayant pour mission d’éclaircir les mystères non résolus et dotée de filiales dans le monde entier, parmi lesquelles figure l’Agence de Détectives Nocturnes de Kanai Ward. Bien que l’organisation gravite autour des Maîtres Détectives, elle compte aussi des détectives ordinaires dans ses rangs. Cependant, les membres dénués d’aptitude criminalistique doivent faire preuve d’un grand talent dans plusieurs compétences transférables pour pouvoir obtenir une certification.

 

Yuma Kokohead (voix japonaise : Katsumi Fukuhara / voix anglaise : Lucien Dodge) : le protagoniste souffre d’amnésie. Son passé est inconnu, mais il est en possession de documents indiquant qu’il a été envoyé à Kanai Ward pour y suivre une formation de détective dans l’une des agences de la ville, où il prend désormais part aux affaires en cours. Son manque de confiance en lui résulte en une tendance à se plaindre fréquemment. Cependant, il possède un fort sens de la justice et s’efforce toujours de venir en aide à ceux dans le besoin.

Shinigami (voix japonaise : Sayumi Suzushiro / voix anglaise : Anjali Kunapaneni) : une divinité de la mort qui hante Yuma suite à un contrat passé et qui apparaît la plupart du temps sous forme d’esprit. Visible uniquement aux yeux de Yuma, Shinigami flotte et volette constamment à ses côtés. Aussi bavarde qu’enjouée, cette divinité de la mort possède cependant un sens moral bien différent de celui des humains, et ses paroles et actions ont parfois tendance à troubler Yuma. Dans le Labyrinthe des mystères, elle endosse une forme humanoïde et possède le pouvoir d’agir sur les événements.

 

Maîtres Détectives

Au sein de l’Organisation Mondiale des Détectives, on appelle « Maîtres Détectives » ceux dotés d’un pouvoir spécial nommé « Aptitude criminalistique » auquel ils font appel au cours de leurs enquêtes. Les Maîtres Détectives sont des experts dans leur domaine qui, grâce à leurs pouvoirs, sont capables d’obtenir des informations et des preuves inaccessibles au commun des mortels. Ensemble avec Yuma, ils s’attaquent aux affaires les plus complexes de Kanai Ward.

 

 

Vivia Twilight (voix japonaise : Yuichiro Umehara, voix anglaise : Aleks Le) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est la projection astrale. Il dégage une aura d’esthétisme et de décadence. Plutôt excentrique, il se recroqueville souvent dans des lieux surprenants tels que la cheminée de l’agence, ou sous le piano à queue d’un hôtel.

Aptitude criminalistique : projection astrale. Libérée des contraintes corporelles, sa forme astrale fait fi des lois de la physique et traverse la matière sans être vue par quiconque.

 

Aphex Logan (voix japonaise : Showtaro Morikubo, voix anglaise : Stephen Fu) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est la détection biologique. Né de parents avocats qu’il a perdu à un très jeune âge, il a vécu dans misère en gravissant les échelons à partir de rien, ce qui explique sa tendance à la grossièreté et à utiliser la manière forte pour résoudre les problèmes.

Aptitude criminalistique : détection biologique. Elle lui permet de détecter la présence de toute forme de vie dans un rayon de 50 mètres.

Zange Eraser (voix japonaise : Yosuke Akimoto, voix anglaise : Kurt Bicknell) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est la mémographie. Cet homme d’âge mûr qui affiche l’expression grave d’un vétéran de guerre ne parle jamais de son passé, mais sa façon de s’exprimer semble suggérer qu’il a travaillé pour une organisation gouvernementale.

Aptitude criminalistique : mémographie. Il est capable de transcrire ses souvenirs sous forme d’images à visionner à l’aide d’un appareil électronique tel qu’un smartphone.

 

 

Zilch Alexander (voix japonaise : Tomokazu Seki, voix anglaise : Y. Chang) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est l’animarionette. Il aime l’harmonie entre l’humanité et la nature et se spécialise dans les affaires mettant en cause ceux qui tenteraient de la mettre en danger. Sa tendance à jouer les chefs et à vouloir faire appliquer une logique stricte peut parfois donner l’impression qu’il est arrogant.

Aptitude criminalistique : animarionnette. Elle permet de manipuler les animaux pour recueillir des informations, y compris dans les endroits auxquels les humains ne peuvent pas accéder.

 

 

Desuhiko Thunderbolt (voix japonaise : KENN, voix anglaise : Khoi Dao) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est le déguisement. Un jeune homme gaffeur qui, sous couvert de mener une enquête, ne manque pas une occasion de draguer. Il rêve de devenir un détective superstar célèbre pour ses capacités de déduction. Son énorme sac à dos est rempli d’outils qu’il utilise pour se déguiser.

Aptitude criminalistique : déguisement. En plus de modeler son apparence, il peut aussi modifier sa voix, sa taille et son poids pour une imitation aussi bien visuellement que psychologiquement convaincante.

Halara Nightmare (voix japonaise : Yui Ishikawa, voix anglaise : Amber Lee Connors) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est la rétrocognition. Halara garde toujours son sang-froid et a résolu de nombreuses affaires complexes grâce à son esprit de déduction. Halara ne croit qu’en l’argent et n’accepte jamais une requête qui n’est pas payée, et ce, peu importe le client.

Aptitude criminalistique : rétrocognition. Elle permet de visualiser la scène de crime telle qu’au moment où la première personne arrivée sur place l’a découverte.

Pucci Lavmin (voix japonaise : Yui Horie, voix anglaise : Lindsay Sheppard) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est l’ouïe fine.
En dépit de son physique infantile, elle a le sang-froid d’une machine et une capacité de réflexion tout aussi exceptionnelle. Peu sociable et fuyant le dialogue, elle a parfois du mal à savoir exprimer ou à doser ses émotions lors des conversations.

Aptitude criminalistique : ouïe fine. En se concentrant, elle peut percevoir les murmures, les bruits de pas et même les battements de cœur à distance.

Fubuki Clockford (voix japonaise : Saori Onishi, voix anglaise : Xanthe Huynh) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est le saut temporel. Née dans la riche et célèbre famille Clockford, elle possède une naïveté et une façon de penser particulière qui a parfois tendance à faire tiquer les gens.

Aptitude criminalistique : saut temporel. Elle peut remonter le temps et modifier le passé. Une fois un changement opéré dans le passé, il n’est cependant plus possible de remonter au-delà de ce point.

 

Melami Goldmine (voix japonaise : Yukari Tamura, voix anglaise : Lauren Landa) : fait partie des Maîtres Détectives envoyés à Kanai Ward. Son aptitude criminalistique est le spiritisme.
Une femme chic dont l’extravagance dissimule une intelligence affûtée. Passionnée de mode et de jolis atours, elle juge souvent sur les apparences et a un faible pour les gens dont la corpulence correspond à la coupe de ses tenues favorites.

Aptitude criminalistique : spiritisme. Usant de son corps comme réceptacle, elle peut invoquer l’âme d’un mort, mais elle doit cependant porter les habits du défunt pour cela.

Yakou Furio : (voix japonaise : Takehito Koyasu, voix anglaise : Kaiji Tang) : il est à la tête de l’Agence de Détectives Nocturnes, la seule agence située à Kanai Ward. Bien que dénué d’aptitude criminalistique, cet homme distant et réservé semble être un détective de grand talent pour avoir été admis au sein de l’Organisation Mondiale des Détectives. Ceci étant dit, il semble aussi manquer d’aplomb, et la politique de son agence est de ne pas faire de vague et d’éviter toute action qui pourrait mener au conflit avec les Pacificateurs d’Amaterasu Corporation.

Numéro Un (voix japonaise : Akira Kamiya, voix anglaise : SungWon Cho) : le meilleur détective de l’Organisation Mondiale des Détectives. Il n’apparaît quasiment jamais en public et sa véritable identité est inconnue. Il transmet ses ordres aux détectives de Kanai Ward via une ligne directe qui connecte la ville aux quartiers généraux.

Aptitude criminalistique : ???. Il se raconte que Numéro Un est lui aussi un Maître Détective, mais personne n’en sait plus à ce sujet.

Amaterasu Corporation

 

Cette corporation qui produit diverses marchandises industrielles, électroniques et pharmaceutiques très répandues à Kanai Ward est fait aussi l’objet de nombreuses rumeurs, au point d’être tristement célèbre chez les détectives. Malgré cela, ni le gouvernement ni l’Organisation Mondiale des Détectives n’ont pu agir à son sujet à cause de l’influence qu’elle exerce.
Kanai Ward est de facto sous le contrôle d’Amaterasu, et le travail de la police est désormais assuré par le département de sécurité de la corporation. Quiconque s’oppose à Amaterasu est appréhendé, et les affaires qui pourraient nuire à la corporation sont classées sans suite.

 

Martina Electro (voix japonaise : Shizuka Itoh, voix anglaise : Jenny Yokobori) : La sous-directrice des Pacificateurs d’Amaterasu Corporation. Elle est le bras droit de Yomi et tire une grande fierté de la confiance et de l’affection qu’il lui témoigne. Elle écrase sans pitié quiconque s’oppose à elle, et elle n’obéit qu’à Yomi.

 

Yomi Hellsmile (voix japonaise : Yoshitsugu Matsuoka, voix anglaise : Howard Wang) : le directeur des Pacificateurs d’Amaterasu Corporation. Malgré son apparence de charmant jeune homme, il est froid, cruel, et se délecte de la souffrance d’autrui tout en considérant ses subordonnés comme des pantins facilement remplaçables. Il contrôle Kanai Ward d’une main de fer et a gravi les échelons d’Amaterasu Corporation grâce à ses succès.

 

 

Swank Catsonell (voix japonaise : Wataru Takagi, voix anglaise : Brent Mukai) : un fier membre des Pacificateurs d’Amaterasu Corporation qui a une passion pour l’argent.

Seth Burroughs (voix japonaise : Yuma Uchida, voix anglaise : Landon McDonald). Le chef de section de l’équipe d’investigation des Pacificateurs d’Amaterasu Corporation. Cet homme malpropre et tendu est généralement muni d’un mégaphone pour compenser sa faible voix.

 

 

Guillaume Hall (voix japonaise : Ayane Sakura, voix anglaise : Brenna Larsen) : cheffe de l’équipe antiterrorisme des Pacificateurs d’Amaterasu Corporation, elle est une femme turbulente et éloquente, dont l’enthousiasme n’a d’égal que le dynamisme.

 

 

Dominic Fulltank (voix japonaise : Fukushi Ochiai, voix anglaise : Kane Jungbluth-Murry) : commandant en second de l’escouade antiterroriste. Il mesure plus deux mètres. Bien que loyal à Guillaume et aux ordres qu’elle donne, il a parfois du mal à suivre les instructions trop complexes.

 

Autres personnages

 

Kurumi Wendy (voix japonaise : Megumi Toda, voix anglaise : Lisa Reimold) : cette fille vivant à Kanai Ward est fascinée par les détectives. Elle a beaucoup de facilité à bien s’entendre avec tous ceux qu’elle rencontre grâce à ses excellents talents de communication. Elle est étudiante à l’Aetheria Academy et est membre de son club de théâtre.

 

Homme masqué (voix japonaise : Atsumi Tanezaki, voix anglaise : Brandon Winckler) : cet homme mystérieux vit au dernier étage de la Kanai Tower. Sa manie de parler en énigmes le rend difficile à cerner, mais il semble avoir quelque dessein en tête.

 

Le début de l’histoire

 

Un peu plus d’un mois avant la sortie du jeu, Spike Chunsoft a détaillé des affaires que l’on doit résoudre au début de l’intrigue. La première concerne une série de meurtres rappelant la légende urbaine la plus célèbre de Kanai Ward : celle du Nail Man. Cet homme est finalement arrêté, mais le jeune fils du suspect affirme que son père a été accusé à tort par les membres d’Amaterasu et demande l’aide des détectives. Yuma accepte l’affaire et tente de résoudre le mystère des horribles meurtres en série commis dans des chambres closes.

 

 

La légende raconte qu’il suffit d’écrire le nom d’une personne que l’on déteste, de fabriquer une poupée qui lui ressemble, de clouer le papier avec le nom sur celle-ci et de la laisser dans la forêt derrière l’église. Cela permet d’invoquer le Nail Man, qui tuera cette personne pour nous.

 

 

L’église

Les habitants affirment que la forêt dense située derrière l’église est le théâtre de la légende urbaine du Nail Man. On devra interroger des membres de l’église au sujet de cette affaire.

 

 

Un lever de rideau silencieux

La deuxième affaire détaillée concerne la mort d’une élève à l’Aetheria Academy. Ne voulant pas compliquer les choses, les membres d’Amaterasu n’interrogent que brièvement les personnes impliquées avant de conclure à un suicide par saut. La meilleure amie de l’élève décédée, Kurumi Wendy, n’est pas satisfaite de leurs conclusions et demande à Yuma d’enquêter. Yuma recherche alors un moyen d’accéder au lieu du crime, une école réservée aux filles.

 

 

L’Aetheria Academy

La seule école réservée aux filles de Kanai Ward. Elle est située au sommet d’une montagne, à environ 10 minutes en bus du district de Kamasaki. Elle a une réputation prestigieuse et une grande partie de ses élèves sont des enfants de membres d’Amaterasu Corporation. L’école dispose d’un magnifique théâtre et consacre une grande partie de ses ressources au club de théâtre. Les productions ont lieu quatre fois par an et sont ouvertes au grand public.

 

 

Autres vidéos

 

Ces derniers mois, Spike Chunsoft a diffusé des vidéos de gameplay en anglais et en japonais montrant notamment les personnages. Il peut être difficile de les trouver, étant donné qu’elles ont été diffusées exclusivement sur Twitter (ici en anglais et ici en japonais), mais Perfectly Nintendo a regroupé toutes les vidéos dans deux playlists sur YouTube, que vous pouvez donc visionner ci-dessous. Le site a également répertorié toutes les descriptions en anglais à cette adresse.

 

Lien de la playlist

 

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  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 29 juin 2023 à 23:32

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