RiME sortira le 17 novembre en Europe et le 14 novembre aux États-Unis sur Nintendo Switch

L’attente aura été longue étant donné que le jeu est sorti le 26 mai sur PlayStation 4Xbox One et PC, mais nous savons enfin quand RiME sortira précisément sur Nintendo Switch en Europe et aux États-Unis. En effet, Grey Box, Six Foot et le studio indépendant espagnol Tequila Works ont annoncé aujourd’hui que RiME sera disponible le 17 novembre en Europe et le 14 novembre aux États-Unis.

Le prix de la version physique est toujours fixé à 44,99 € / 39,99 $ / 39,99 £, mais l’éditeur offrira un code de téléchargement contenant la bande originale (complète) composée par David García pour tous les exemplaires en version boite de RiME sur Switch. Le code pourra être utilisé sur Bandcamp. La bande originale a été également commercialisée séparément au prix de 8,99 $ sur Spotify et Amazon. Vous pouvez aussi la retrouver sur Bandcamp, iTunes, Amazon Music et Google Play au prix de 9,99 €. La version dématérialisée du jeu sera vendue sur l’eShop à 34,99 € / 29,99 $ / 29,99 £. N’oubliez pas que Badland Games propose une édition collector exclusive à l’Espagne (plus de détails ici).

 

 

Raúl Rubio Munárriz, directeur général de Tequila Works et directeur créatif de RiME, a déclaré : 

« En tant que fans de Nintendo, nous sommes particulièrement reconnaissants de la patience de nos fans alors que Tantalus et Tequila Works poursuivent leur travail sur la version Switch de RiME. Nous sommes déterminés à offrir l’expérience de qualité que les joueurs méritent. »

 

Description officielle de RiME (pour en savoir plus sur le jeu, veuillez consulter nos anciens articles à cette adresse !) :

 

« À travers les yeux d’un jeune garçon, échoué seul sur une île mystérieuse, RiME offre un voyage émotionnel et sensoriel d’une délicatesse rare qui utilise les couleurs, la lumière et la musique pour raconter son histoire. RiME est un hymne à toutes les explorations qu’elles soient géographiques, psychologiques ou philosophiques. Au contact de créatures sauvages, de ruines anciennes et de secrets oubliés, et par le biais d’énigmes jouant avec la lumière, le son, la perspective ou même le temps, le joueur pourrait trouver bien des réponses au bout de ce long et sinueux chemin. »

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 3 août 2017 à 15:33

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