Ceux qui ont pu jouer au premier et au deuxième volet de Metroid Prime, sortis sur GameCube, se rapellent certainement la difficulté du jeu, imposée notamment par une maniabilité compliquée, qui nécessitait d’y avoir déjà joué un bon moment avant de pouvoir se sentir relativement à l’aise. Sur Wii, cette fois, les choses changent pour le mieux, car les possibilités offertes par la Wiimote et le Nunchaku forment une occasion idéale pour revoir cette maniabilité.
C’est avec un certain plaisir que l’on apprendra à se servir des contrôles de la Wii pour manipuler la chasseuse de prime, Samus Aran, dans le troisième volet de la série, intitulé Metroid Prime 3: Corruption. Cette fois, la maniabilité semble d’une simplicité incroyable et on s’impatienterait presque de ne pas avoir le jeux sous la main pour tester tout cela. Patience …