Dans notre dossier spécial Wii U récemment publié sur le site, nous vous rapportions de gros problèmes de framerate sur Sonic & All-Stars Racing Transformed. Nous voici à présent rassurés, puisque le producteur exécutif de Sumo Digital, Steve Lycett, s’est adressé aux fans sur les forums officiels de SEGA pour s’expliquer sur le sujet. Selon lui, la version Wii U du titre est maintenant la plus proche du framerate ciblé. De plus, il faut également savoir que les démos du jeu que l’on pouvait trouver dans les différents salons/expos n’avaient pas changé depuis juillet. En effet, Sumo a été très occupé à travailler sur le soft, et n’a pas eu le temps de préparer du contenu inédit pour ses démos. Alors, rassurés ?
Sonic & All-Stars Racing Transformed sera disponible au lancement de la Wii U, le 30 novembre prochain.