Super Mario Run : plus de 3,5 millions de téléchargements en moins d’une journée aux États-Unis

Même si pour le moment, Nintendo et Apple n’ont pas communiqué de chiffres officiels sur les ventes et téléchargements de Super Mario Run sorti jeudi sur iOS, des sources ont confirmé que le jeu avait réalisé un lancement incroyable. Selon Apptopia, SMR aurait été téléchargé très exactement 2 850 000 fois frôlant les 3 millions de téléchargements et surtout explosant le succès de Pokémon GO. Car au premier jour de son lancement, cette application avait récolté 900 000 téléchargements en 24 heures et lorsqu’on sait la manne financière que cela a rapporté quelques mois plus tard, on peut se demander à combien va se chiffrer le C.A pour Super Mario Run.

Comme nous en avons parlé dans notre article précédent, dans 62 pays, Super Mario Run est devenu l’application la plus téléchargée sur iOS lors de son lancement (notamment aux États-Unis), mais aussi celle qui rapporte le plus, notamment en Allemagne, aux Pays-Bas, au Mexique, au Guatemala et en Colombie. Les chiffres d’App Annie sont plus fiables que ceux d’Apptopia et confirment que Super Mario Run a été téléchargé plus de 3,5 millions de fois en 14 heures seulement aux États-Unis

Le jeu est vendu 9,99 €, mais peut se télécharger et se jouer partiellement gratuitement, ainsi il est difficile de sortir sa calculette et faire 9,99 € multiplié par les presque 3 millions de téléchargements (d’autant plus que la moitié des joueurs n’est sûrement pas passée à la caisse), mais si on s’amusait à dire que seulement la moitié des joueurs ont payé, cela ferait un CA d’environ 15 millions de dollars, rien que pour le lancement. À cet argent, 30 % devraient directement aller dans les poches d’Apple. On peut aisément se dire que depuis jeudi et avec le week-end, ce score de téléchargement a largement été dépassé, on attendra une annonce officielle pour savoir exactement combien.

La mauvaise nouvelle qui entache ce joli tableau, ce sont les notes reçues par le jeu par ceux qui l’ont téléchargé, pour le moment SMR n’obtient que 2 petites étoiles en moyenne sur iOS, une bien mauvaise note (bien qu’elle soit donnée en général par les personnes qui ne savaient pas qu’il fallait payer pour jouer au jeu complet) qu’il faut donc relativiser pour le moment. Le test du jeu arrivera très bientôt sur Nintendo-Difference.com !

 

 

Article rédigé par Draco et Klaus.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 18 décembre 2016 à 12:51

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