Vampire : The Masquerade – Coteries of New York fixé au 24 mars sur Nintendo Switch et plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One

C’est fait, Vampire : The Masquerade – Coteries of New York bénéficie enfin d’une date arrêtée au 24 mars prochain sur Nintendo Switch et plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One (le jeu étant déjà disponible depuis le mois de décembre sur PC via Steam et GOG). À la même date, l’éditeur et développeur Draw Distance proposera un art book numérique du jeu ainsi que la bande-son originale de 13 pistes sur PC. Le jeu n’étant disponible qu’en anglais, on apprend également que dans les mois qui suivront, de nouvelles langues seront proposées dans le jeu, sans que l’on sâche pour le moment lesquelles.

Les versions consoles contiendront du contenu supplémentaire comme de nouveaux portraits de personnages et arrière-plans, une conception audio améliorée et de nombreux correctifsRappelons que la sympathique saga Vampire : The Masquerade a fait les beaux jours des rôlistes sur PC avec une suite prévue d’ailleurs courant 2020, et que cet épisode à venir sur Switch est un épisode annexe basé sur l’univers du jeu. Intitulé Vampire : The Masquerade – Coteries of New York, c’est la première fois qu’un épisode basé sur la série sort sur console.


Concernant l’histoire, Vampire : The Masquerade – Coteries of New York présente un 
conflit entre deux factions de vampires : la Camarilla, des traditionalistes un peu ancienne école et les Anarchs, plus indépendants et fougueux.  Le jeu se positionne comme un visual novel de type « livre dont vous êtes le héros », à contre-pied avec la série de jeux de rôle de dont il dépend. 
l sera possible de choisir son clan et son personnage, ce dernier disposant de pouvoirs uniques ainsi que de différentes approches éthiques avec notamment des choix dans les lignes de dialogues qui impacteront l’aventure (séduire, dissimuler, intimider ou tuer seront quelques-uns des choix qui détermineront le cheminement du héros). Les nombreuses quêtes vont permettre de modeler les relations avec les différents PNJs en renforçant ou non leurs relations. Les développeurs comparent les choix moraux avec ceux des jeux Telltale, rien d’étonnant puisqu’il s’agit ici d’un jeu d’aventure narratif.

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 11 mars 2020 à 8:34

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