Mat Hoffman\’s Pro BMX

En résumé

  • Sorties :
  • 30 Novembre 2001
  • 29 Novembre 2001
  • Non prévue

L'avis de Greeeg

Si vous êtes un fana du genre, le jeu vous plaira surement, mais procurez vous plutôt Dave Mirra Freestyle BMX 2 qui est bien supérieur.

Les plus

  • - Matt Hoffman sur GBA
  • - Multijoueur

Les moins

  • Graphismes en 2D
  • Jouabilité Exécrable
  • Nintendo-Difference

    par Greeeg

    le 3 mai 2006 22:00

Surfant sur la vague du succès de Tony Hawks Pro
Skater 2, Activision lance Matt Hoffman Pro BMX. Alors que la
conversion de Tony Hawk vers la portable s’en sortait avec les
honneurs, l’adaptation de Matt Hoffman sur GBA est déjà bien moins
heureuse…

Freestylers…

Et oui, la mode est lancée, tous les sports de
glisse sont adaptés en jeux vidéo. La popularité de ces sports assurent
aux éditeurs de bonnes ventes surtout lorqu’ils s’associent à une
vedette d’envergure…

Sur les consoles de salon, Tony Hawk premier du nom
fut un succès tout comme le 2e opus. Activision, sentant bon le filon
des sports de glisse de “jeunz”, sortit ensuite Matt Hoffman pour le
BMX et Shaun Palmer pour le snowboard. Mais la politique d’Activision
étant de sortir des jeux sur toutes les consoles du marché, il fallut
s’occuper des versions GBA… Pari réussi pour Tony Hawk 2 (tout le
monde s’en est aperçu) avec sa 3d isométrique bluffante, mais décevant
par l’absence de mode multi-joueur (erreur réparée dans le prochain
Tony Hawk 3 sur GBA). Alors que l’on s’attendait à la même chose pour
l’ami Matt Hoffman: (on garde la 3d isométrique, on met Tony Hawk sur
un vélo et voila…), Activision nous propose un banal jeu en 2D qui
tient plus d’un jeu GB classique que de la 32bits de Nintendo
(d’ailleurs Matt Hoffman est également sorti sur la 8 bits color)… En
effet, bien que les 2 jeux soient sortis sous la houlette d’Activision,
les studios de développement ne furent pas les mêmes (Vicarous Vision
pour Tony et Hotgen Studios pour Matt). Exit toute sensation de
liberté, le biker est vu de coté et ne peut faire que des aller-retour
horizontaux sur le terrain. La 2d est certes sur plusieurs niveaux mais
le jeu ne consiste qu’a enchaîner des figures à chacun de ces va et
viens… Les graphismes sont toutefois de bonne facture; les sprites et
les décors sont bien représentés et plutot colorés, même si l’ensemble
est toutefois bien en deça de Tony Hawk 2 ou encore Dave Mirra 2.#row_end Sinon
la jouabilité est assez correcte dans l’ensemble, les figures se font
simplement. Un bémol toutefois pour passer un tremplin sans le sauter,
c’est assez ardu au début et plutôt décourageant (c’est une question de
vitesse).

Les options de jeux

La cartouche française comprends 2 langages :
français et allemand (mein Gott !)… En tout vous disposerez de 8
coureurs parmis les plus connus du BMX, et 8 pistes. Le jeu propose un
mode entraînement, un mode “partie un joueur” et le mode 2 joueurs. Le
mode entraînement se divise en plusieurs leçons ou l’on apprend à
enchaîner les combinaisons de touches pour effectuer des tricks (c’est
un jeu de jeunz alors je parle jeunz !). Le mode 1 joueur est sous
divisés en 4 parties: les classiques carrière (des taches diverses sont
à accomplir) et freestyle, un mode tournoi ou l’on doit faire les plus
gros scores possibles et un intéressant time trial ou l’on doit finir
un niveau avec un temps imparti (les tricks font gagner de précieuses
secondes).

L’option 2 joueurs est toutefois la bienvenue, 2 joueurs pourront
s’affronter à 4 jeux via le cable link et 2 cartouches. Ces 4 mini jeux
sont sympathiques: dans VS et Tug-o-war, le gagnant doit faire le max
de points possibles sur un circuit, dans Bomb, les persos s’envoient
une bombe, et dans Star Hunt, un max d’étoiles est à collecter. A noter
aussi la présence d’une pile de sauvegarde pour reprendre sa partie
(pas de mot de passe ! chic !).



Verdict

Si vous êtes fan de sport de glisse vous avez
sûrement déjà Tony Hawk 2, si vous avez vraiment besoin d’un jeu de BMX
préférez lui plutôt 100 fois Dave Mirra Freestyle BMX 2 qui se
rapproche beaucoup plus de Tony Hawk car il a l’avantage d’être en 3D
isométrique.

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