Le prototype de la version Super Nintendo de Rayman disponible

Avant sa sortie sur support CD, Rayman devait faire ses débuts sur la Super Nintendo avant de passer sur les consoles concurrentes (PlayStation, Windows, Jaguar, Saturn). Michel Ancel avait retrouvé fin octobre 2016 une cartouche comprenant le protoype de cette fameuse version NSES et avait partagé la nouvelle sur son compte Instagram. Cela faisait 24 ans que le prototype dormait au chaud dans un carton jusqu’à ce que son créateur la retrouve et décide de partager quelques captures d’écrans et vidéos pour faire profiter au large public.

 

 

Michel Ancel avait également profiter de sa présence pour une conférence à l’IndieCade en novembre (festival du jeu vidéo indépendant) pour dévoiler une nouvelle photo du prototype. 

 

 

Il aura fallu attendre cependant quelques mois avant que cette version ne soit rendu public par Omar Cornut, développeur de Lizardcube à qui l’on doit entre autres Wonder Boy : The Dragon’s Trap (dont notre test de la version Switch est disponible à cette adresse) via le réseau social Twitter

 

 

« J’ai dumpé la démo prototype du jeu Rayman sur Super Nintendo qui n’est jamais sorti, la voici ! (Note : il s’agit d’un début de projet, ce n’est pas le jeu complet). »

 

Comme précisé par le développeur, la ROM ne contient qu’un seul niveau, sans musique, sans effet sonore et sans ennemi, mais permet de découvrir les mouvements et animations de Rayman et d’avoir un aperçu de ce qu’aurait pu être le jeu sur la console 16 bits de Nintendo. On espère que son créateur arrivera à trouver d’autres versions et à les mettre à la disposition du public.

 

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  • Nintendo-Difference

    par Zelgius

    le 4 juillet 2017 à 10:52

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