Décors destructibles et ambiance comics, le FPS Chains of Fury annoncé sur Nintendo Switch

Gaming Factory vient d’annoncer le développement sur Nintendo Switch et PC via Steam (l’éditeur n’exclut pas la sortie du jeu sur d’autres consoles.) de Chains of Fury, un FPS qui ne devrait pas laisser indifférent avec ses graphismes issus de l’univers des comics et ses décors à 80% destructibles. Développé conjointement par les sociétés polonaises Art Games Studio et Cobble Games, Chains of Fury est prévu pour le dernier trimestre de l’année prochaine, et se démarque déjà par son atmosphère et la volonté de ses créateurs de proposer un système de destruction d’environnement très étendu ainsi qu’un gameplay intense et brutal.

Disposant à la fois d’un mode solo et multijoueur en écran partagé, l’histoire se déroule dans une version déformée de l’avenir dans laquelle le personnage principal est un mercenaire assoiffé de sang. Les joueurs peuvent s’attendre à une « combinaison unique des meilleurs éléments connus des FPS des années 1990 associée à un gameplay moderne qui sera à la fois sera accessible aux nouveaux joueurs ainsi qu’aux vétérans » promettent les développeurs. FPS sans compromis, les joueurs n’auront par exemple pas besoin de clés pour passer une porte fermée, il pourront tout simplement la détruire à coup de bazooka et de grenades ou carrément défoncer le mur adjacent pour se frayer un chemin. Chains of Fury puise sont inspiration dans des comics tels que Hellboy ou encore Lobo dans un jeu qui sera certes brutal et sanglant, mais qui inclura aussi une part de grotesque.

Comme l’explique le réalisateur du jeu, Krzysztof Orzedowski, Chains of Fury offrira un système complet de destruction de l’environnement. Comme souligné plus haut, le joueur peut détruire au moins 80% des murs d’un niveau. Les possibilités de propagation de destruction se traduiront directement au niveau du gameplay, il sera possible, par exemple, de s’offrir une nouvelle façon de terminer un niveau donné et d’utiliser l’environnement pour surprendre ses ennemis. Les créateurs préparent également de nombreux secrets à découvrir, à l’image de DOOM. Le tout servi par une bande-son métal, 6 mondes et des tas de références aux FPS d’époque. Voici déjà une bande-annonce prometteuse et quelques images :

  • Nintendo-Difference

    par Draco

    le 28 octobre 2019 à 9:00

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  • Support : Nintendo Switch
  • Nombre de joueurs : 1 à 2 (local)
  • eShop uniquement
  • Sorties :
  • 2020
  • 2020
  • Non prévue
  • Support : Nintendo Switch
  • Nombre de joueurs : 1 à 2 (local)
  • eShop uniquement
  • Sorties :
  • 2020
  • 2020
  • Non prévue
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