Du gameplay pour Shin Megami Tensei IV

Le site officiel japonais de Shin Megami Tensei IV a dévoilé récemment quelques nouvelles vidéos de gameplay (que vous retrouverez compilées dans une seule ci-dessous), présentant le système de combat Press Turn System qui permet d’obtenir un tour supplémentaire si le joueur exploite parfaitement les faiblesses des ennemis, un combat contre un boss et les sourires narquois. En faisant des sourires narquois aux adversaires, cela inversera peut-être le cours du combat lorsque notre équipe sera en difficulté. Ils permettront d’augmenter temporairement les statistiques du personnage choisi et de le protéger de ses points faibles.

Prévu uniquement sur Nintendo 3DS pour le 23 mai prochain au Japon et cet été aux États-Unis, Shin Megami Tensei IV est la suite de Shin Megami Tensei : Lucifer’s Call,
le troisième opus principal de la série sorti sur PlayStation 2 en 2003 au Japon,
en 2004 aux USA et en 2005 en Europe. L’histoire de ce quatrième volet
débutera dans le Royaume de l’Est du Mikado. Le joueur incarnera un héros (étant anonyme, il lui donnera le nom de son choix) qui vient d’être nommé samouraï durant le rituel du Gauntlet.
Les samouraïs sont les protecteurs sacrés de ce royaume et devront se
battre avec l’aide d’une armée de démons contre des factions qui ont des
desseins néfastes sur le monde. Shin Megami Tensei IV disposera de
400 démons au total, plusieurs modes de difficultés, une fonction
StreetPass, un système de combat amélioré, une centaine de quêtes, de
nombreux donjons à explorer et une histoire avec plusieurs arcs en
suivant plusieurs embranchements
. En effet, il sera possible de prendre différentes décisions durant certains dialogues,
avec des répercussions plus ou moins graves et durables sur l’histoire.
Le joueur pourra donc choisir entre rétablir la loi ou bien faire
régner le chaos.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 15 avril 2013 à 17:03

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  • Sorties :
  • 30 Octobre 2014
  • 16 Juillet 2013
  • 23 Mai 2013
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