FEZ est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch

C’était l’une des sorties surprise sur Nintendo Switch découvertes dans l’Indie World du 14 avril 2021 : FEZ, le célèbre jeu de plateformes, de réflexion et d’aventure de Polytron, le studio de Phil Fish (qui s’est retiré de l’industrie après avoir annulé FEZ 2 en 2013), est maintenant disponible sur l’eShop au prix de 12,59 € au lieu de 13,99 € jusqu’au 25 avril. D’abord sorti en exclusivité en avril 2012 sur Xbox 360, le jeu est sorti plus tard la même année sur PC puis a été porté en 2014 sur PlayStation 3, PS4 et PS Vita. Le dernier portage avant la version Switch était sur iOS. Devenu rapidement un véritable succès, FEZ a dépassé le million d’exemplaires vendus la même année que sa sortie sur Xbox 360 et PC.

 

 

FEZ est le premier jeu de Phil Fish (de son vrai nom Philippe Poisson), qu’il a développé avec son équipe chez Polytron, qu’il avait fondé en tant que startup. En 2012, Phil Fish était d’ailleurs apparu dans le célèbre documentaire Indie Game : The Movie où FEZ était présenté. Le jeu était aussi l’un des premiers projets sur lesquels le compositeur Disasterpeace a travaillé. FEZ a eu beaucoup de succès dès son lancement, au point qu’il soit considéré comme un jeu innovant acclamé par la critique depuis plusieurs années. Souvent comparé à des titres qui mêlent 2D et 3D, comme Paper Mario, Echochrome, Nebulus ou Crush, le jeu adopte une approche Metroidvania avec de nombreux secrets à découvrir, ce qui pousse donc à revenir dans les niveaux déjà terminés. Phil Fish s’est inspiré de Myst et des jeux NES sortis durant sa jeunesse, dont bien sûr Super Mario et The Legend of Zelda, ou encore des œuvres de Hayao Miyazaki et du jeu Ico de Fumito Ueda.

 

 

Dans FEZ, on incarne un petit personnage du nom de Gomez, qui vit dans un monde très particulier. En effet, il semble être en 2D, mais dès lors que Gomez obtient son fez, et après quelques péripéties, on découvre alors la possibilité de se déplacer dans les niveaux à travers des structures en 3D à partir de quatre vues en 2D, comme dans un cube. Réflexion oblige, le jeu demande de résoudre des énigmes, le pouvoir de rotation de Gomez grâce à son fez permettant de relier des plateformes en pivotant entre chaque vue. Le héros a pour mission de récolter tous les cubes et leurs fragments dispersés dans les niveaux, tout en explorant le monde et en découvrant ses secrets et ses trésors.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 15 avril 2021 à 1:15

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