La-Mulana recalé par Nintendo

Vu la qualité parfois douteuse de certains titres proposés sur les consoles Nintendo (mais c’est également valable pour la concurrence), on ne se rend pas toujours compte qu’un jeu doit passer par un contrôle qualité assez strict avant de pouvoir être commercialisé sur les machines d’un constructeur donné. Et lorsque que le jeu en question ne remplit pas le cahier des charges du-dit constructeur (qui reste souvent souvent assez obscur pour les humbles joueurs que nous sommes), c’est retour à l’envoyeur avec obligation de revoir sa copie.

C’est ce qui vient d’arriver à La-Mulana, l’adaptation WiiWare d’un petit jeu PC (gratuit) sorti au Japon en 2005, qui était passé Gold le 30 octobre dernier et avait donc été envoyé à Nintendo pour évaluation finale. Les développeurs ont en effet annoncé sur le site officiel du jeu que celui-ci avait été refusé par la firme du plombier et qu’ils allaient donc se remettre au boulot pour pouvoir le soumettre à nouveau à Big N, en espérant pouvoir le sortir avant la fin de l’année. Aucune info n’a filtré sur les raisons de ce rejet, mais il doit vraisemblablement s’agir de soucis techniques vu que la qualité ludique n’a jamais été un critère déterminant pour avoir l’insigne honneur d’être distribué sur WiiWare. On souhaitera donc bonne chance aux petits gars de Nicalis (le studio en charge de la version occidentale du titre) vu que le jeu dispose quand même d’une petite communauté de fans. May the Seal of Quality be with you !



Monde de merde…

  • Nintendo-Difference

    par Kayle Joriin

    le 9 novembre 2010 à 8:55

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  • Support : Wii
  • Nombre de joueurs : 1
  • Sorties :
  • Non renseignée
  • 20 Septembre 2012
  • 21 Juin 2011
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