Je rappelle le concept du soft pour ceux qui ne connaissent pas les versions GameCube et GameBoy Advance : il faut fabriquer nos propres petits robots pour ensuite les faire se confronter à d’autres robots, ce qui nous apporte d’autres pièces qui nous permettent de le modifier pour le rendre plus efficace et plus combattif en vue de ses prochains affrontements. Un concept simple, certes, mais qui porte ses fruits auprès de son public. Les graphismes restent de qualité moyenne pour la console portable de Nintendo, mais le mode multijoueurs utilise pleinement les fonctions Wi-Fi de la DS, ce qui est une bonne chose.
Custom Robo Arena débarquera le 19 octobre au Japon et le 4 décembre prochain aux USA.
Nouvelle de Arkeopterix