Samus non jouable dans DOA:D : les raisons

Il y a quelque temps,
un trailer a été diffusé dans lequel Samus faisait une brève apparition. Tecmo
avait alors annoncé que l’héroïne, malgré la présence d’un stage dans l’univers de Metroid, ne ferait pas partie du roster des combattants de
Dead Or Alive : Dimensions. Yosuke Hayashi, directeur du studio Team Ninja, a décidé d’expliquer l’inclusion de ce niveau dans le jeu.

“Il s’agit du premier Dead Or Alive développé sur une console Nintendo. Nous voulions commémorer cette occasion en
incluant un stage en rapport avec le jeu Metroid : Other M. Le
trailer que nous avions diffusé s’est avéré un peu confus, car nous
n’avions pas pu montrer nos vraies intentions sur la raison d’inclure ce
stage dans DOA:D.”

Yosuke Hayashi revient alors sur les raisons de ne pas inclure Samus dans les personnages jouables :

“Notre but était d’inclure uniquement tous les personnages de l’univers Dead Or Alive dans cette compilation.
C’est pourquoi nous n’avons pas souhaité inclure de nouveaux personnages ou des invités provenant d’autres jeux.

Samus est une chasseuse de prime solitaire et protectrice de la galaxie,
c’est la raison pour laquelle nous avons préféré la laisser se concentrer sur sa
mission plutôt que d’aller affronter le casting de DoA:D.

Rappelons que Dead Or Alive : Dimensions est prévu pour le 20 mai en Europe et dispose d’une fonction SpotPass intéressante vous permettant de récupérer de nouveaux costumes.

  • Nintendo-Difference

    par Zelgius

    le 13 mai 2011 à 9:28

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