Touhou Luna Nights arrive bientôt sur Nintendo Switch

Sorti le 26 février dernier sur PC via Steam dans sa version 1.0 (il était déjà possible d’y jouer en accès anticipé l’an dernier), Touhou Luna Nights a reçu de nombreux retours très positifs tout au long de ces derniers mois au fil des mises à jour déployées par les développeurs, Team Ladybug (avec Vaka Game Magazine). Le jeu a même été traduit en français, allemand, chinois simplifié et coréen en plus de l’anglais.

Il y a plusieurs mois, à la suite de la sortie de la mise à jour finale et aux ventes record (plus de 100 000 ventes en quelques mois), Team Ladybug avait révélé que Touhou Luna Nights sortira sur Switch pour une sortie prévue cette année. Les développeurs ont visiblement eu besoin d’un peu plus de temps pour adapter le jeu sur Switch, mais récemment, le producteur Daichi Saito a précisé au cours d’une présentation spéciale que la version Switch arrivera bientôt. Elle devrait donc être disponible début 2020, et nous vous tiendrons bien sûr au courant dès que l’éditeur, Playism (Active Gaming Media), donnera des nouvelles.

 

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Touhou Luna Nights est décrit comme un jeu d’action et d’exploration en 2D de type Metroidvania, tout en pixel art, dans lequel Remilia Scarlet, vampire qui règne sur le Manoir du Démon Écarlate, décide d’envoyer soudainement sa servante, Sakuya Izayoi, dans un autre monde créé à l’image du Gensokyo. L’histoire s’inspire bien directement de l’univers de Touhou Project, et on trouve dans le monde du jeu de nombreux yokai mystérieux que Sakuya devra affronter. En explorant ce monde alternatif, il faudra donc découvrir les intentions de Remilia en s’aidant du pouvoir de contrôler le temps, qui a été implémenté par les développeurs dans les mécaniques de jeu. Les développeurs ont également réussi à adapter le système de « graze » (frôlement), ce qui donne une sentment de tension lorsque l’on s’approche des ennemis.

Team Ladybug est un studio indépendant japonais qui s’était dernièrement occupé du développement du jeu Shin Megami Tensei : Synchronicity Prologue pour Atlus. Il est aussi connu pour avoir conçu Pharaoh Rebirth et Resurrection of Beldia.

Passionnés par Touhou Project, les membres de Team Ladybug ont donc décidé de créer leur propre fangame en apportant beaucoup de soin aux décors, aux mouvements, aux compétences des personnages et au monde en général. L’éditeur, les fans et les personnes qui ont pu découvrir Touhou Project grâce à ce jeu ont particulièrement apprécié les personnages, leurs attaques, les ennemis et les nombreux détails dispersés dans tout le jeu. Comme le décrit Playism, Touhou Luna Nights a aussi une particularité inhérente à certains jeux Metroidvania : la possibilité d’avancer sans pour autant récupérer des objets ou répéter certaines actions. En plus de pouvoir plaire aux fans de Touhou Project, les personnes aimant les jeux d’action en 2D peuvent également apprécier.

Cette illustration utilisée en tant que bannière officielle a été réalisée par un fan, Yutaro (@yuhta_8823), qui a gagné un concours de fan art organisé il y a plusieurs mois

À noter que la bande originale arrangée par peposoft, qui a d’ailleurs été soutenu par ZUN et BeatMARIO, a été également commercialisée sur Steam. Voici une vidéo du compositeur avec quelques extraits :

 

 

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 19 décembre 2019 à 0:47

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  • Support : Nintendo Switch
  • Nombre de joueurs : 1
  • Prix de lancement : 17.99€
  • eShop uniquement
  • Sorties :
  • 17 Decembre 2020
  • 17 Decembre 2020
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  • Support : Nintendo Switch
  • Nombre de joueurs : 1
  • Prix de lancement : 17.99€
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