1 mai 2006 - 22:00 Tom Clancy\’s Splinter Cell
Alors que la version GCN vient de sortir, Splinter Cell, le désormais célèbre jeu d’espionnage, déboule sur portable. L’impact sera-t-il aussi impressionnant que sur la version originelle sortie sur X-Boîte ? Rien n’est sûr, car transposer un jeu tel que celui-ci en 2D n’est pas une mince affaire. Le résultat est donc mitigé. Complément d’enquête ici ! Transposition 2D/3D plus ou moins réussie. La version portable de Splinter Cell n’est en aucun cas un nouveau jeu, mais une transposition des versions de salon pour notre chère GBA. On retrouve donc le même personnage, Sam Fisher, et la même histoire, qui […]