Les spécificités techniques de la 3DS dévoilées ?

A peine une semaine avant la date choisie par Nintendo pour nous reparler en détails de la 3DS, nos confères d’IGN dévoilent quelques informations techniques intéressantes sur la console star du dernier E3. Ces données proviendraient de personnes “familières du hardware” (vraisemblablement des développeurs) qui auraient acceptée de lâcher quelques informations sous couvert d’anonymat (Bah tiens !).

Outre le processeur graphique PICA200 dont la fréquence devrait être cadencé à 133 MHz (contre les 200 MHz théoriques indiqués par le constructeur, Digital Media Professionals), la 3DS bénéficierait ainsi de deux processeurs ARM11 cadencés à 266 MHz, de 64 Mo de RAM et 4 Mo de VRAM (mémoire vidéo) ainsi que de 1,5 Go de mémoire flash. Bref, un gros bond en avant par rapport à la DSi qui propose pour sa part deux processeurs ARM9 et ARM7 respectivement cadencés à 133 et 66 MHz, associés à 16 Mo de RAM et 656 Ko de VRAM, auxquels s’ajoutent 256 Mo de mémoire flash. Et encore, il faut bien voir que la DSi est l’ultime évolution de la génération DS et que ses capacités boostées par rapport aux modèles plus anciens (fréquences CPU doublées, RAM multipliée par quatre) n’ont vraisemblablement jamais été exploitées dans les jeux. Voila qui devrait donc éclairer quelque peu le fossé qui sépare les deux générations de portable. Mais si ces quelques spécificités techniques ne vous parlent guère, retenez simplement que bon nombre développeurs bossant actuellement sur les futurs jeux 3DS comparent ses capacités graphiques à celles de la Xbox 360 ou de la PS3 (toutes proportions gardées compte tenu de la résolution des écrans).

Reste maintenant à attendre que Big N confirme tout cela lors de l’événement encore mystérieux qui devrait se tenir le 29 septembre prochain, même si la firme de Kyoto n’a plus vraiment l’habitude de communiquer sur le hardware de ses consoles.

  • Nintendo-Difference

    par Kayle Joriin

    le 22 septembre 2010 à 9:01

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