[Màj] Quelques vidéos de gameplay pour Goodbye! BoxBoy!

Goodbye! BoxBoy! (ou Sayonara! HakuBoy!) est enfin disponible sur le Nintendo eShop de la 3DS au Japon depuis quelques heures pour le prix de 680 yens. 1210 blocs / 151 Mo libres sur la carte SD de la console sont nécessaires pour télécharger le logiciel. Il n’y a pas de 3D stéréoscopique. Voici donc quelques vidéos de gameplay montrant le début du jeu et les costumes Kirby à débloquer : 

 

 

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Voici aussi une vidéo de gameplay de la démo sortie le 18 janvier dernier sur l’eShop japonais :

 

 

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Goodbye! BoxBoy! dispose de plusieurs nouveautés, dont le Box-Rocket, qui permet à Qbby de s’élever au-dessus du sol, et la Box-Bomb, qui permet à notre héros de détruire des objets gênants et des obstacles, comme des pointes. D’autres nouveautés sont disponibles, comme le Box-Warp qui permet de créer une pile de boîtes, le Remote-Box permettant de contrôler des boîtes à distance, le Box-Bit demandant de guider des « enfants cubes » à travers des niveaux. Certains niveaux seront assez spéciaux et demandent d’utiliser des capacités de façon bien particulière, puisqu’il y a des zones où le vent soufflera, des zones aquatiques, des zones avec des balances et des zones où la gravité est inversée.

 

 

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L’histoire de Goodbye! BoxBoy! débute lorsque Qbby et ses amis décident de voyager à travers la galaxie à l’aide du Boxship pour sauver les planètes colorées qui sont envahies par une mystérieuse fumée noire. Plus de 150 niveaux sont dispersés dans 22 mondes différents. On trouve également 40 défis qui demandent par exemple de finir des niveaux sans lancer un seul bloc, de récupérer toutes les couronnes, de terminer des niveaux sans sauter et bien plus encore. Si le joueur reste bloqué dans un niveau, HAL Laboratory a pensé à inclure quelques solutions, comme retourner au point de départ ou à un point précis du niveau, sans être pénalisé. Les pièces de jeu peuvent également être utilisées pour obtenir des indices et une icône sur l’écran tactile permet d’aller directement sur Miiverse, pour partager des captures d’écran ou demander de l’aide.

Comme dans les épisodes précédents, récupérer toutes les couronnes dans les niveaux permet de gagner de la monnaie qui pourra être utilisée pour acheter des bonus, dont des costumes que l’on retrouvait déjà dans BOXBOY! et BOXBOXBOY!, mais aussi d’autres complètement inédits, comme l’OVNI, la sorcière, le zombie, ou encore Kirby.

Il faut savoir que certains costumes ont une capacité spéciale et qu’il y a différentes méthodes de finir des niveaux en utilisant le costume normal et les costumes spéciaux. Pour obtenir le costume de Kirby, il faut utiliser l’amiibo Kirby de la collection Kirby : Planet Robobot. Les autres amiibo de la même collection (Roi DaDiDou, Meta Knight et Waddle Dee) sont aussi compatibles et permettent d’obtenir le costume représentant chaque personnage pour Qbby.

Nintendo a aussi sorti le 2 février un amiibo de Qbby qui permet de débloquer un filtre GameBoy dans le jeu. De plus, un bundle ultime coûtant 3456 yens est également disponible depuis le 2 février et contient les trois jeux sur la même cartouche (BOXBOY!, BOXBOXBOY! et Goodbye! BoxBoy!), la bande originale du jeu (contenant 34 pistes, dont Tabi no Hajimari, Mezame no Toki, The Challenge! et Sayonara Qbby!) et l’amiibo de Qbby. Vous trouverez de nombreuses images de Goodbye! BoxBoy! à cette adresse. Pour finir, vous trouverez en fin d’article les scans de l’article sur le jeu qui était inclus dans le dernier numéro du magazine Famitsu (vous remarquerez que plusieurs produits sont vendus au Japon, d’ailleurs sachez que le jeu a obtenu la note de 8/8/9/9, soit 34/40 dans le magazine).

 

Mise à jour du 9 février : voici d’autres vidéos :

 

 

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  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 2 février 2017 à 1:54

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