Notre vidéo de gameplay maison de Tunic sur Nintendo Switch

Très largement apprécié lors de sa sortie sur PC et Xbox One/Series, Tunic est un jeu d’action-aventure et de puzzle en vue isométrique développé par Andrew Shouldice / dicey, qui a commencé à l’origine le développement tout seul (le jeu ayant d’ailleurs eu pour titre Secret Legend) après avoir quitté le studio Silverback Productions (spécialisé dans les jeux d’aventure et de puzzle). Par la suite, il a été rejoint par Felix Kramer à la production, Eric Billingsley (Level Artist qui a sorti en solo Spring Falls et qui a notamment été programmeur principal sur Cuphead), Kevin Regamey (créateur du jeu Phonopath et directeur créatif et cofondateur de Power Up Audio, qui s’est occupé de la conception sonore pour Tunic après avoir travaillé sur Celeste, Subnautica : Below Zero, Cadence of Hyrule, Into the Breach, Darkest Dungeon et bien d’autres jeux primés), l’artiste ma-ko pour les illustrations et le couple Lifeformed (Terence Lee, qui avait travaillé sur l’OST de Dustforce et du documentaire A Double Fine Adventure) et Janice Kwan pour la bande originale. Finji (qui a dernièrement sorti I Was A Teenage Exocolonist) s’est occupé du portage et de l’édition de cette version Nintendo Switch, tout juste sorti le 27 septembre.

Tunic est une œuvre qui a été conçue comme un jeu entouré de mystère et enveloppé dans une intrigue évoquant les sensations des jeux d’action-aventure d’antan. On incarne un petit renard héroïque qui a échoué dans une contrée étrangère en proie au chaos, qui cache un danger de tous les côtés. Tout au long de l’aventure, on peut découvrir des objets uniques, de nouvelles techniques de combat, des légendes perdues, des pouvoirs ancestraux, des monstres féroces et des secrets anciens alors que le petit héros se fraye un chemin à travers un nouveau monde intrigant. D’après les légendes, un grand trésor se trouve quelque part dans ce monde, certains contes parlant d’un palais situé au-delà des nuages et d’entités immémoriales possédant un pouvoir incroyable.

Forcément, avec cette description, on pense aux premiers The Legend of Zelda, le jeu étant similaire dans le sens où il faut trouver une nouvelle arme ou une capacité spéciale pour pouvoir avancer, ou bien à la série des Souls. Le créateur s’était, sans surprise, inspiré directement des premiers Zelda, les pages du manuel illustrées par ma-ko s’inspirant d’ailleurs aussi beaucoup des livrets d’instruction des jeux NES, comme le tout premier Zelda et Zelda II : The Adventure of Link. Tunic offre cependant des options d’accessibilité comme un mode sans échec et la possibilité de désactiver les restrictions liées à l’endurance.

La version Switch intrigue bien sûr, en raison des attentes quant au rendu technique d’un jeu mignon, mais plutôt riche et gourmand en ressources. Voyons cela avec cette vidéo de gameplay nous emmenant dans les premières explorations du monde de Tunic. Le jeu est disponible sur l’eShop au prix de 27,99 euros.

  • Nintendo-Difference

    par Chozo

    le 28 septembre 2022 à 15:05

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