Grand récapitulatif des infos, vidéos et images pour l’action RPG Infinity Strash : Dragon Quest The Adventure of Dai, maintenant disponible sur consoles et PC

Comme prévu, l’action RPG Infinity Strash – Dragon Quest : The Adventure of Dai est sorti mondialement ce 28 septembre 2023 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox Series et PC via Steam et Microsoft Store. Le jeu comporte des textes en français, anglais, allemand, espagnol, japonais, coréen et chinois (simplifié et traditionnel), ainsi que des voix japonaises et anglaises. Il est disponible uniquement en téléchargement en Occident avec une version standard à 59,99 € et une Édition numérique deluxe coûtant 64,99 €. Cependant, le jeu est sorti en physique au Japon et comporte toutes les langues. Il est possible de la commander sur des boutiques en ligne comme Amazon et Play-Asia. Concernant l’Édition numérique deluxe, elle comprend des tenues spéciales pour les protagonistes jouables inspirées des épisodes III et IV de la série Dragon Quest, qui sont également disponibles séparément au prix de 1,49 € à l’unité. En guise de bonus de précommande, Square Enix offre la tenue « Héros légendaire » de Dragon Quest III pour Daï et le Souvenir « Le précepteur du héros », mais ce Souvenir peut être obtenu directement dans le jeu via le sanctuaire (le bonus permet simplement de l’avoir plus tôt). Les bonus de lancement sont offerts jusqu’au 12 octobre 2023. Dans ce nouvel article, nous faisons le point sur toutes les informations qui ont été communiquées par Square Enix au cours de ces derniers mois après l’annonce de la date de sortie.

 

 

Présentation du jeu

 

Infinity Strash : Dragon Quest The Adventure of Dai est développé par les studios japonais Game Studio et KAI GRAPHICS. Visiblement, KAI GRAPHICS a rejoint Game Studio après l’annonce de décembre 2021 où l’on apprenait que l’équipe avait décidé de revoir totalement le design (ce qui explique pourquoi nous n’avions pas eu de nouvelles depuis plusieurs mois). Le producteur était Ryutaro Ichimura à l’origine, mais depuis, il a quitté Square Enix. Ce dernier n’a pas indiqué qui est le nouveau producteur, mais il avait tenu à rassurer les fans sur son compte Twitter, en affirmant qu’il a supervisé le jeu jusqu’à ce qu’il soit presque terminé. Yuji Horii, le créateur de la série, a supervisé le projet.

 

 

Infinity Strash – Dragon Quest : The Adventure of Dai est entièrement inspiré de Dragon Quest : The Adventure of Dai et permet de revivre les événements du manga de Riku Sanjo et Koji Inada, et surtout du nouvel anime de Toei Animation, dont la diffusion a pris fin avec son centième épisode l’an dernier. Le manga a été publié au Japon entre 1989 et 1996 chez Weekly Shonen Jump et Jump Comics Magazine. Il est aussi connu sous le nom de Fly en France, lorsque le manga avait été publié aux éditions J’ai Lu. Après sa publication complète des 37 volumes, Tonkam a publié une nouvelle version française, avec une traduction revue, les noms d’origine des personnages et plus, à partir de 2007 (voir la série sur le site officiel des Éditions Delcourt, le manga faisant désormais partie de la collection Delcourt/Tonkam Shonen). Le manga a ensuite été réédité sous une autre édition qui compile les 37 volumes d’origine en 25 et inclut un nouveau découpage ainsi que des pages couleurs d’origine. Cette réédition a commencé à partir de 2022 et le tome 8 arrive d’ailleurs le 15 novembre prochain. le spin-off Dragon Quest – The Adventure of Daï – Avan et le seigneur du mal va également être publié en France, mais Delcourt/Tonkam fait face à des problèmes de validation. À noter qu’un premier anime, aussi produit par Toei Animation, avait été diffusé entre 1991 et 1992 au Japon avec un total de 46 épisodes (l’histoire n’avait donc pas été terminée, contrairement au nouvel anime qui est allé jusqu’au bout du manga). Trois courts-métrages, toujours produits par Toei Animation, ont aussi été diffusés entre 1991 et 1992.

 

 

Au niveau des musiques, le jeu réutilise beaucoup de morceaux composés par Yuki Hayashi pour le nouvel anime. Pour en savoir plus sur les musiques de l’anime et le compositeur, vous pouvez consulter notre article à cette adresse. À noter que Yuki Hayashi avait dernièrement organisé un ciné-concert entièrement dédié aux musiques de l’anime, que nous vous présentions ici.

 

Lien de la playlist

 

Dans le jeu, on trouve deux modes principaux : le Mode Histoire, où l’on peut donc profiter du scénario de l’anime, et le sanctuaire, un donjon complètement inédit où l’on trouvera des ennemis et des mécaniques de jeu qui sont différents à chaque fois que l’on joue. Le Mode Histoire dure jusqu’au combat contre le Rochedémon et reprend l’aventure de Daï et ses amis dans laquelle on suit leur évolution, leurs rencontres avec d’autres personnages et leurs nombreux combats. On incarne les disciples d’Avan dans des combats contre plusieurs boss. Il y a également des cinématiques reproduisant des scènes de l’anime. Si l’on n’est pas très à l’aise avec les jeux d’action, il est possible de sélectionner un niveau de difficulté qui rend les combats plus faciles, permettant ainsi de profiter avant tout de l’histoire. Le Mode Histoire permet de gagner des points d’expérience et d’augmenter les niveaux des personnages, comme dans les autres jeux Dragon Quest.

 

 

Dans le sanctuaire, un dédale sans fin, on peut effectuer des choix qui auront un impact sur le déroulement des combats. On sélectionne d’abord une porte et on s’aventure dans les profondeurs des lieux. En fonction de nos décisions, les capacités des personnages seront renforcées, ou bien on pourra rencontrer des ennemis puissants. En progressant dans l’aventure, il est possible d’obtenir des Souvenirs. Chaque personnage peut être équipé de ces Souvenirs, qui augmenteront leurs différentes statistiques comme l’attaque ou les points de vie. Lorsque l’on en obtiendra un, une scène se déclenchera, reprenant des dessins du manga. Il y a plus de 100 combinaisons de salles dans lequel les monstres et les pièges changent chaque fois que l’on entre. Il faudra donc affronter des hordes d’ennemis pour atteindre le dernier étage.

 

« Dans le Sanctuaire, les joueurs progresseront à travers plusieurs salles différentes, avec des combats de plus en plus ardus, mais où chaque victoire permettra d’obtenir un assortiment de récompenses. De plus, le Sanctuaire est un donjon spécial dans lequel les monstres et les pièges changent à chaque partie. Il propose une expérience unique et à la difficulté relevée pour les joueurs qui aiment prendre des risques. »

 

Les bases du gameplay

 

Les différents personnages peuvent utiliser une grande variété d’attaques, de blocages, d’esquives, de talents et de sorts au cours des combats. Il y a les attaques normales où l’on se bat avec l’arme équipée en ayant la possibilité d’enchaîner jusqu’à trois coups. Concernant les talents, ils ne peuvent pas être utilisés plusieurs fois d’affilée, mais ils infligent de lourds dégâts. Il y a également les coups de grâce, des attaques ultimes que l’on peut utiliser après avoir rempli une jauge dédiée.

 

 

Chaque personnage dispose aussi d’une aptitude spéciale qui lui est propre et qui permet de prendre l’avantage pendant les combats. Il est également important de se défendre en utilisant « Blocage » pour réduire les dégâts des attaques ennemies, et « Esquive » pour les éviter. En les utilisant au bon moment, leurs effets sont améliorés.

 

 

Dai, Popp, Maam et Hyunckel ont chacun des attaques et des talents uniques :

 

Style de combat de Dai

 

Daï fauche ses ennemis en combat rapproché avec son épée. Son aptitude spéciale Aura draconique augmente considérablement toutes ses statistiques. Le petit héros utilise les arcanes de l’épée de l’école Avan pour terrasser ses ennemis avec le talent Slash-vague et le coup de grâce Avan Strash.

 

 

Style de combat de Popp

 

Popp est un spécialiste des attaques magiques à distance. Son aptitude spéciale, « Méditation », raccourcit le temps de recharge entre chaque talent. Popp est un expert en magie de feu et de glace. Son talent est Superglace, tandis que son coup de grâce, « Mégaflamme », est d’une puissance inouïe.

 

 

Style de combat de Maam (prêtresse-guerrière)

 

En plus d’attaquer à l’aide de sa lance-marteau, elle soutient les autres avec son pistolet magique. Il ne faut pas oublier de le recharger pendant les combats avec son aptitude spéciale Rechargement. Comme la plupart des prêtresses, Maam est douée en sorts curatifs. Lorsqu’elle assène son coup de grâce Cartouche Superglace, elle tire sur les ennemis des balles infusées du sort « Superglace ».  Son talent est Soins partiels.

 

 

Style de combat d’Hyunckel (épée-armure démoniaque)

 

Hyunckel écrase ses ennemis avec ses arcanes de l’épée de l’école Avan et ses nombreux talents d’aura des ténèbres. Amdo renforce sa défense grâce à l’épée-armure démoniaque. Hyunckel manipule l’aura des ténèbres. Il a développé son coup de grâce, « Bloody Scraid », lorsqu’il faisait partie de l’armée du mal. Son talent est Emprise des ténèbres.

 

 

En progressant dans l’histoire, de nouveaux styles de combat seront débloqués pour Maam et Hyunckel. Maam change de vocation pour devenir « Artiste martiale », et Hyunckel échange son arme contre la lance-armure démoniaque afin d’aider Daï dans son aventure.

 

Maam, l’artiste martiale

 

Après avoir appris l’arcane du maître combattant, elle écrase ses ennemis grâce à son agilité et à ses talents en combat rapproché. Pour raccourcir le temps de recharge entre les talents et ainsi l’aider à infliger des attaques consécutives, on peut utiliser l’aptitude spéciale « Concentration ». Les talents de l’arcane du maître combattant sont d’une puissance inégalée. On peut infliger un déluge d’attaques normales et de talents, puis asséner le coup de grâce, « Coup de poing ignescent ». Le talent de Maam en artiste martiale est Furie martiale.

 

 

Hyunckel, la lance-armure démoniaque

 

Il manie tout aussi bien la lance que l’épée. Bien entendu, il peut toujours utiliser « Amdo ». Sous cette nouvelle vocation, Hyunckel élimine ses ennemis à l’aide des arcanes de la lance d’Avan. Cruciblast est un puissant talent qui lui permet de convertir son énergie vitale accrue en aura qu’il peut ensuite libérer. Son talent est Fracasse-terre.

 

 

L’histoire

 

« Infinity Strash : Dragon Quest The Adventure of Dai raconte l’histoire de Daï dans sa quête pour protéger le monde de Hadlar, le terrifiant seigneur du mal, et des six légions de l’armée du mal. Accompagné de quelques alliés rencontrés lors de ses aventures (Popp, Maam et Hyunckel), Daï et ses amis affronteront l’armée du mal et les innombrables monstres qui la composent au cours d’une histoire épique durant laquelle vous débloquerez de nombreuses attaques, compétences et coups de grâce uniques.

 

Cela fait maintenant des années que le Héros a ramené la paix…

Dans ce monde tourmenté par les forces du mal, un épéiste et ses compagnons partent affronter Hadlar, le seigneur du mal.

Sur une île isolée des mers méridionales, un garçon appelé Daï vit parmi les monstres, rêvant de devenir un héros, lui aussi.

Tout cela change lorsque le seigneur du mal revient à la vie.

Confronté à cette nouvelle menace planant sur le monde, Daï fait une promesse à son mentor, rencontre de nouveaux amis, et découvre peu à peu le destin qui lui est réservé…

Voici le début de l’aventure de Dai, et de sa quête d’héroïsme ! »

 

 

Les personnages

 

  • Dai, le petit héros (voix japonaise : Atsumi Tanezaki, voix anglaise : Sabrina Pitre) : un jeune homme qui rêve de devenir un héros. Il n’était encore qu’un bébé lorsqu’il s’est échoué sur l’île de Dermline, où il a été élevé par Brass, le magimol. Plus récemment, ses talents latents se sont épanouis sous la tutelle d’Avan, le héros qui a sauvé le monde.

 

 

  • Popp, le jeune mage (voix japonaise : Toshiyuki Toyonaga, voix anglaise : Cole Howard) : admirateur du héros Avan, Popp est devenu son apprenti afin de devenir mage. Il se laisse emporter facilement et a tendance à prendre la fuite lorsque les choses se compliquent, mais il sait cependant faire preuve de compassion.

 

 

  • Maam, la prêtresse-guerrière bienveillante (voix japonaise : Mikako Komatsu, voix anglaise : Diana Kaarina) : elle défend Nayle, son village, à l’aide du pistolet magique que lui a remis le héros Avan. Au cours de son voyage aux côtés de Daï et de ses amis, elle décide de changer de vocation et de devenir combattante, influencée par les propos d’une certaine personne.

 

 

  • Hyunckel, l’épéiste ténébreux immortel (voix japonaise : Yuki Kaji, voix anglaise : Vincent Tong) : le légat des morts-vivants, l’une des six légions au service de Hadlar, le seigneur du mal. Bien qu’il ait été le premier disciple d’Avan, il se dresse désormais sur la route de Daï et de ses amis, animé par une profonde rancœur envers son ancien maître.

 

 

  • Hadlar (voix japonaise : Tomokazu Seki, voix anglaise : Brian Drummond) : Hadlar, le commandant de l’armée du mal, mène les six légions de l’armée. Fier guerrier, il préfère combattre au front et il a défié les Disciples d’Avan à plusieurs reprises.

  • Baran (voix japonaise : Sho Hayami, voix anglaise : Dean Redman) : Baran, le chevalier dragon, commande à la légion des dragons. Tout comme Daï, c’est un chevalier dragon, mais son but est de détruire l’humanité.

  • Crocodine (voix japonaise : Tomoaki Maeno, voix anglaise : Jason Simpson) : le « roi des carnassiers », Crocodine, est à la tête de la légion des carnassiers. Colosse absolu, Crocodine est un véritable guerrier pour qui courage et loyauté sont primordiaux.

  • Flazzard (voix japonaise : Toru Nara, voix anglaise : Brian Drummond) : Flazzard, le commandant de feu et de glace, mène la légion de feu et de glace. Composé pour moitié de glace et pour l’autre moitié de feu, son corps unique a été créé à l’aide d’une magie interdite. C’est un homme cruel et impitoyable qui fera tout pour obtenir la victoire.

  • Mystvearn (voix japonaise : Takehito Koyasu, voix anglaise : Alex Zahara) : Mystvearn, le chambellan de l’ombre est à la tête de la légion de l’ombre. Personne n’a jamais vu son vrai visage, toujours dissimulé sous sa robe.

Les combats contre les légats de l’armée du mal

 

Infinity Strash comporte des combats de boss contre les légats de l’armée du mal, reproduisant fidèlement les affrontements contre ces ennemis que l’on peut voir dans le manga et l’anime.

 

Crocodine, le roi des carnassiers

 

Combat contre Crocodine dans la Forêt maléfique. Il domine Daï et ses amis grâce à sa force inouïe !

 

Nos héros affrontent le général du feu et de la glace !

 

Nous levons le voile sur un combat interminable contre la légion de feu et de glace sur l’île perdue de Valge.

 

Duel entre maître et élève des ténèbres !

 

Hyunckel et Mystvearn, tous deux adeptes de l’aura des ténèbres, s’affrontent !

 

Une lueur de terreur

 

Daï est frappé par la lumière de l’emblème du dragon !

 

Style de combat d’Hadlar

 

Hadlar se bat au corps à corps à l’aide de la griffe fixée à son poing, et il fait aussi appel à des attaques magiques. Il incinère tout sur son passage avec le sort de chaleur extrême Mégacrame.

 

 

Style de combat de Crocodine

 

Expert en combat rapproché, il tire un avantage mortel de son corps massif et de son arme, la hache du vent. En plus d’être redoutable au corps à corps, Crocodine peut paralyser ses adversaires avec Souffle brûlant, et charger son aura pour libérer la terrible Désolation du roi des carnassiers.

 

 

Style de combat de Flazzard

 

Flazzard attaque Daï et ses amis avec de puissants combos de feu et de glace. Feu de tout doigt, le coup détonant de Flazzard, lance le sort Mégaflamme cinq fois avec une force destructive extrême.

 

 

Style de combat de Mystvearn

 

Mystvearn écrase ses ennemis avec des attaques d’aura des ténèbres, qu’il manie en maître incontesté. Mystvearn est un expert en techniques comme l’Emprise des ténèbres et l’Anéantissement des ténèbres, qui paralysent ses ennemis grâce à son aura des ténèbres.

 

 

Style de combat de Baran

 

Fier partisan de l’épée et de la sorcellerie, Baran fait preuve d’une prouesse exceptionnelle au combat. Lorsque Baran adopte sa forme de combat ultime draconienne, il peut utiliser le puissant Gigabreak pour anéantir ses ennemis d’une seule attaque apocalyptique.

 

 

Les sbires de Baran

 

En plus de la légion des dragons, Baran a trois sbires connus sous le nom de « Chevaucheurs de dragon » sous ses ordres. Bien qu’ils lui aient tous juré fidélité, ils sont tous trois de redoutables guerriers.

 

  • Galdandy (voix japonaise : Subaru Kimura, voix anglaise : Brent Miller) : Galdandy, le chevaucheur des cieux est un talentueux combattant aérien. Vicieux et cruel, il prend un malin plaisir à torturer plus faible que lui.

 

 

  • Borahorn (voix japonaise : Kenji Sugimura, voix anglaise : Steve Olson) : Borahorn, le chevaucheur des mers est doté d’une impressionnante force physique. Ses attaques au harpon sont extrêmement destructrices.

 

 

  • Larhart (voix japonaise : Akira Ishida, voix anglaise : Scott Roberts) : Larhart, le chevaucheur des terres se bat à l’aide de sa vitesse ahurissante et de ses techniques de combat finement travaillées. Sa lance-armure démoniaque est un véritable chef-d’œuvre créé par l’un des plus célèbres forgerons des ténèbres

 

 

Présentation détaillée du mode Histoire

 

Le mode Histoire permet de vivre pleinement les rencontres, l’évolution et les combats haletants du jeune héros Daï, alors qu’il devient peu à peu un véritable héros, jusqu’au combat contre de la forteresse de Rochedémon.

 

 

L’aventure commence sur l’île de Dermline, isolée, loin de tout, dans le sud. Dans le mode Histoire, on peut participer à des combats palpitants, mais aussi suivre l’histoire de The Adventure of Dai au fil d’instantanés et de cinématiques reproduisant des séquences célèbres de l’anime. Pour les personnes qui ne sont pas très à l’aise avec les phases d’action, il est possible de passer en mode Histoire (facile) afin de profiter d’un niveau de difficulté plus bas.

 

 

En mode Histoire, les combats contre l’armée du seigneur du mal gagnent en intensité à mesure que l’histoire progresse. Il est recommandé d’utiliser la mécanique d’amélioration des personnages, les Souvenirs, pour avancer plus efficacement dans le mode Histoire.

 

 

On peut obtenir des Souvenirs en progressant dans le mode Histoire, et en terminant le sanctuaire. Le jeu inclut des scènes emblématiques du manga, qui sont issues des Souvenirs. Lorsque l’on équipe les personnages de ces Souvenirs, leurs techniques sont renforcées, et à mesure que l’on gagne des niveaux, le nombre d’emplacements d’équipements disponible augmente.

 

 

Quelques Souvenirs

 

Petite fierté

La scène durant laquelle Popp répond à la question de Crocodine au château de Romos. Accroît la puissance des sorts

 

La soif de victoire

 

Paroles de Flazzard qui résument bien son but ultime : triompher, quoi qu’il en coûte. Ce Souvenir renforce les attaques physiques.

 

Slash-cieux (Daï) 

 

Cette scène montre l’arcane de l’épée de l’école Avant « Slash-cieux » de Daï. En plus d’infliger des dégâts uniques, sa puissance augmente.

 

À mort la justice

 

Un moment ou Hyunckel laisse s’exprimer sa déception face à la justice, et sa haine. Ce Souvenir remarquable renforce les PV et la défense !

 

Présentation détaillée du Sanctuaire

 

Le « Sanctuaire » est un donjon dans lequel on doit progresser afin d’arriver le plus loin possible, en sélectionnant les portes qui se présentent à nous. Dans ce donjon spécial, les monstres et les pièges dissimulés changeront à chaque visite. Terminer le donjon permet d’obtenir des récompenses utiles. Le « Sanctuaire » peut être débloqué après avoir suffisamment progressé dans le mode histoire. Le gardien mémoriel sera là pour nous saluer à notre arrivée.

 

 

Dans le « Sanctuaire », on commence au niveau 1 et on a uniquement accès aux Souvenirs possédés. En plus de relever les défis de ce mode, on pourra aussi y renforcer les compétences, les sorts et les Souvenirs. C’est donc très utile pour rendre notre équipe plus forte et se lancer dans des combats de plus en plus difficiles.

 

 

Chaque salle du Sanctuaire compte de nombreux « pièges » qui se déclenchent lors des combats contre les monstres. Il en existe une grande variété, comme ceux faisant surgir des flammes du sol pour infliger des dégâts aux personnages. Pour bien avancer, il vaut mieux maîtriser la technique du blocage. En plus de devoir affronter des hordes de monstres, on retrouvera parfois de puissants ennemis déjà combattus dans le mode Histoire.

 

 

Pour progresser, il faut choisir d’ouvrir plusieurs portes. Après avoir terminé un certain nombre de salles, on a deux options : continuer l’exploration, ou bien repartir avec les récompenses obtenues. Attention cependant : en cas de défaite, toutes les récompenses trouvées dans le Sanctuaire seront perdues.

 

 

Mise à jour de lancement

 

Square Enix recommande fortement de télécharger la mise à jour 1.0.1 qui est sortie dès le lancement du jeu. Voici ce qu’elle apporte :

 

« Afin de proposer une meilleure expérience de jeu aux joueurs, nous avons sorti une mise à jour (version 1.0.1).
Celle-ci corrige certains bugs, veuillez donc l’installer dès que possible pour rendre votre expérience de jeu plus agréable.

■ Détails de la mise à jour
・Modification de l’EXP gagnée lors de certaines quêtes de défis.
・Mise à jour de la description des compétences et des sorts pour les rendre plus compréhensibles.

■ Résolution de bugs
・Résolution d’un problème relatif au nombre de souvenirs de l’album partagé pour la quête « Obtenir tous les souvenirs du chapitre 1 ».
Comme il y a 15 souvenirs à récupérer au total dans le chapitre 1, l’affichage a été corrigé comme suit :

nombre de souvenir obtenus/12 → nombre de souvenirs obtenus/15

Les joueurs ayant déjà obtenu 12 souvenirs dans la version 1.0.0 conserveront l’effet relatif à la quête « Obtenir tous les souvenirs du chapitre 1 » restera validée, mais s’ils en ont obtenu moins de 15, l’affichage sera remplacé par « nombre de souvenirs obtenus/15 ». Une fois les 15 souvenirs obtenus, la mention « TERMINÉ » apparaîtra.

・Résolution d’un problème où l’EXP bonus n’était parfois pas obtenue quand le souvenir « Le précepteur de héros » était équipé.
 Maintenant que le bug est résolu, le bonus d’EXP ne sera obtenu que lorsque le personnage équipé du précepteur de héros participera à la quête.

・Résolution d’un problème où le jeu s’éteint ou s’arrête inopinément en de rares occasions, sous certaines conditions.

・Résolution de nombreux autres problèmes. »

 

 

Les tenues de l’Édition numérique deluxe

 

  • Une tenue inspirée du Héros de DRAGON QUEST III : The Seeds of Salvation pour Dai

 

 

  • Une tenue inspirée du mage de DRAGON QUEST III : The Seeds of Salvation pour Popp

 

 

  • Une tenue inspirée de la prêtresse de DRAGON QUEST III : The Seeds of Salvation pour Maam

 

 

  • Une tenue inspirée de la combattante de DRAGON QUEST III : The Seeds of Salvation pour Maam (deuxième version)

 

 

  • Une tenue inspirée de l’épéiste de DRAGON QUEST IV : Chapters of the Chosen pour Hyunckel

 

 

  • Une tenue inspirée du guerrier de DRAGON QUEST III : The Seeds of Salvation pour Hyunckel (deuxième version)

 

 

Vidéos

 

 

Autres informations (attention aux spoilers)

 

Nous avons choisi d’aborder dans cette dernière partie de l’article les informations qui peuvent être considérées comme des spoilers plus ou moins importants, car elles ont été révélées peu de temps avant la sortie du jeu. Ne consultez pas la suite de l’article si vous ne souhaitez pas en savoir plus au sujet du jeu et de l’histoire.

 

 

Durant le Tokyo Game Show 2023, Square Enix a révélé que Vearn, l’empereur du Mal, peut être affronté dans la partie la plus profonde du sanctuaire. On a également appris que Popp pourra utiliser le sort Flammoglace après avoir accompli une petite épreuve.

 

 

 

La dernière annonce de Square Enix concerne le mode challenge, qui se débloque uniquement après avoir terminé le mode Histoire. Ici, on peut y affronter des adversaires encore plus puissants que ceux du mode Histoire. On y trouve des versions revisitées des combats du mode Histoire, où les six légats du seigneur du mal ainsi que bien d’autres ennemis sont encore plus forts.

 

Une reproduction du moment où on découvre un des arcanes de l’épée de l’école Avan, Slash-Vague ! Tailladez grâce au souffle du dragon !

 

Combat contre Zamza, qui a emprisonné Dai dans son corps. Remportez cette rencontre avant que Dai ne perde toutes ses forces !

 

Site officiel

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 29 septembre 2023 à 20:57

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