Un clip vidéo pour la chanson Dreams of the Past, Memories of my Soul de Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition, interprétée par Aisling McGlynn (ANÚNA) et composée par Yasunori Mitsuda

À la manière de Nintendo avec la chanson Shadow of the Lowlands de Xenoblade Chronicles 2 (voir notre article complet) interprétée par la chorale irlandaise ANÚNA, composée par Yasunori Mitsuda, arrangée et orchestrée par Mariam Abounnasr, Square Enix a diffusé un clip vidéo de la chanson Dreams of the Past, Memories of my Soul de Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition, qui a été interprétée par la chanteuse Aisling McGlynn. Elle fait partie d’ANÚNA et chante avec le groupe depuis 2009. Aisling McGlynn apparaît très souvent en tant que soliste dans de nombreuses chansons d’ANÚNA. Sa carrière a été marquée par plusieurs tournées du groupe en Chine, au Japon, aux États-Unis et en Europe. Son parcours est détaillé sur le site officiel de la chorale à cette adresse. À noter qu’elle est la fille de Michael McGlynn, le chanteur principal et créateur du groupe. Par ailleurs, comme ce fut le cas pour Shadow of the Lowlands, le clip vidéo a été filmé et réalisé par Michael McGlynn. Quant à la chanson, elle a été composée par Yasunori Mitsuda, arrangée par lui-même et Mariam Abounnasr, tandis que les paroles écrites à l’origine par Masato Kato (réalisateur et scénariste de Chrono Cross) et Procyon Studio ont été traduites en irlandais par Michael McGlynn et Éabha McMahon (alias AVA).

 

 

Yasunori Mitsuda a expliqué sur son compte Twitter que cette chanson, dont les paroles ont été écrites par Masato Kato en personne, a été créée en gardant en tête l’image de Kid, personnage auquel le compositeur est très attaché, qui est une voleuse, et qui a entrepris un grand voyage lui ayant permis de passer de jeune fille à une adulte. Elle continue de voyager, toujours à la recherche de Serge.

 

 

Des nouveautés pour les musiques de Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition

 

Nous avions déjà pu découvrir un extrait de cette nouvelle chanson dans une bande-annonce de Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition, qui présente les nouvelles pistes et les nouveaux arrangements musicaux qui seront présents dans le jeu. Certaines musiques du jeu ont été arrangées par Yasunori Mitsuda et Mariam Abounnasr, qui travaillent aussi en ce moment sur la bande originale de Xenoblade Chronicles 3. Deux pistes ont été interprétées par Aisling McGlynn, celle que vous pouvez découvrir ci-dessus, ainsi que A Vow of Wind and Dreams. Pour rappel, Yasunori Mitsuda avait déjà fait appel à ANÚNA pour interpréter certaines chansons de Xenoblade Chronicles 2, puis pour participer au grand concert dédié au 20e anniversaire de Xenogears, Xenogears 20th Anniversary Concert -The Beginning and the End-. Nous avons beaucoup parlé du travail d’ANÚNA pour Xenoblade Chronicles 2 sur Nintendo-Difference et vous retrouverez l’un de nos nombreux articles complets à cette adresse. Plusieurs pistes ont été également interprétées et arrangées par Dreamers’ Circus. Ce groupe nordique avait réalisé il y a quelques années un arrangement de Termina (Another World), qui a été ensuite joué par le groupe de musiciens dirigé par Yasunori Mitsuda lors du Chrono Cross 20th Anniversary Live Tour en 2019. Chose assez intéressante à noter, pendant ce même concert, la vidéo d’ouverture qui reprenait celle de Chrono Cross avait été remastérisée selon Yasunori Mitsuda, alors que le remaster de Chrono Cross n’avait pas encore été annoncé.

 

 

  • A Dream Never Forgotten : arrangée par Yasunori Mitsuda et Mariam Abounnasr
  • CHRONO CROSS -Scars of Time- : arrangée par Mariam Abounnasr
  • Dreams of the Past, Memories of my Soul : interprétée par Aisling McGlynn, paroles écrites par Masato Kato
  • A Vow of Wind and Dreams : interprétée par Aisling McGlynn, paroles écrites par Masato Kato
  • Sailing (Another World) : interprétée et arrangée par Dreamer’s Circus
  • Termina (Another World) : interprétée et arrangée par Dreamer’s Circus
  • Bound by Fate : interprétée et arrangée par Dreamer’s Circus
  • Fossil Valley : interprétée et arrangée par Dreamer’s Circus

 

 

Mais ce n’est pas tout, Square Enix Music et Procyon Studio ont également annoncé un vinyle dédié à Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition. Disponible le 22 juin prochain, avec prochainement la possibilité de le précommander sur la boutique officielle française de Square Enix, il contiendra les deux chansons interprétées par Aisling McGlynn et composées par Yasunori Mitsuda, arrangées par lui-même et Mariam Abounnasr, avec des paroles écrites par Masato Kato, réalisateur et scénariste de Chrono Cross, deux nouveaux arrangements opérés par Yasunori Mitsuda et Mariam Abounnasr, ainsi que les quatre arrangements spéciaux du groupe nordique Dreamers’ Circus. Bien sûr, le tout a été supervisé directement par Yasunori Mitsuda. Toutes ces musiques peuvent être entendues dans la bande-annonce ci-dessus ainsi que sur le site officiel de Square Enix Music.

 

 

Note : dans nos articles précédents, nous indiquions que Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition permettra de choisir entre la bande-son retravaillée et les musiques d’origine. Cependant, cela ne sera pas le cas. Square Enix a mis à jour son premier communiqué sur le jeu, en indiquant que cette information était une erreur. Les musiques d’origine ne seront donc pas incluses.

 

Rappel sur la sortie du jeu

 

En plus de Live A Live, le nouveau Nintendo Direct de ce 9 février avait été marqué par la présence d’un autre grand RPG de Square : Chrono Cross, sorti à l’origine sur PlayStation en 1999. Le premier jeu de la série des Chrono, Chrono Trigger, était souvent revenu sur le devant de la scène en ayant même droit à une version DS améliorée et profitant de plusieurs nouveautés. Malheureusement, Chrono Cross n’a pas eu cette chance. Malgré tout, que ce soit du côté des fans ou du personnel qui avait travaillé sur le jeu, dont particulièrement le compositeur Yasunori Mitsuda, beaucoup d’amour a été montré pour Chrono Cross. C’est probablement, du moins en partie, ce qui a mené Square Enix à concevoir un remaster intitulé Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition qui a été annoncé pour le 7 avril prochain en téléchargement sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. La sortie sera mondiale, le jeu sera traduit en français pour la première fois et le prix est fixé à 19,99 €. Les précommandes sont ouvertes pour le jeu en téléchargement (ici pour la version Switch).

 

 

Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition sortira aussi en physique, exclusivement sur Switch en Asie via Square Enix Asia. L’édition physique comprendra toutes les traductions : Français, Anglais, Espagnol, Italien et Allemand (en plus du japonais). Il est possible de la précommander sur Play-Asia au prix de 37,91 € (sans les frais de port).

 

 

L’histoire de Chrono Cross et les améliorations du remaster

 

Chrono Cross raconte l’histoire de Serge, le héros de l’aventure qui se retrouve un jour transporté dans un monde alternatif. Là où il se trouve, un archipel tropical du nom de El Nido, tout semble être identique au monde d’où il venait, mais il fait une découverte à la fois étrange et effrayante : il n’existe plus dans ce monde. Il apprend qu’en réalité, il est mort il y a 10 ans dans l’autre monde à l’âge de 7 ans. Il décide de partir à l’aventure pour découvrir pourquoi il est mort et percer les mystères de sa venue dans cet endroit, et aura également la capacité de voyager entre les deux mondes. Serge rencontrera plus de 40 personnages, qui pourront rejoindre le petit groupe des protagonistes. En fonction des choix effectués au cours de l’aventure, les fins de l’histoire ne seront pas les mêmes, ni les alliés que l’on amènera avec nous.

 

 

Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition comprendra plusieurs améliorations, à commencer par la possibilité de désactiver complètement les combats aléatoires, une bande-son retravaillée par Mitsuda en personne et des illustrations améliorées directement par l’artiste Nobuteru Yuuki (qui était le character designer pour le jeu d’origine) pour les personnages, qui a même réalisé la nouvelle illustration principale du jeu. Il y aura aussi des modèles 3D convertis en haute définition, une option de filtre pour les décors, un zoom personnalisable jusqu’à la possibilité d’avoir un affichage en 16/9, des fonctions de combat revues rendant les batailles plus faciles, la fonction pour changer la vitesse du jeu disponible d’emblée, un mode de combat automatique, le choix entre une imitation pixel ou une version HD de la police d’écriture et même la possibilité de choisir entre la version d’origine ou les graphismes améliorés. Attention toutefois, les modèles 3D, les illustrations, les polices d’écriture et les filtres de décors ne pourront pas être choisis séparément, il faudra obligatoirement les appliquer simultanément.

 

Nouveau modèle

 

Ancien modèle

 

Nouvelle illustration

 

Ancienne illustration 

 

Zoom 25 %

 

Zoom 100 %

 

Chrono Cross qui sort en Europe, c’est déjà un petit événement, mais comme indiqué en début d’article, il y aura en plus pour la première fois une traduction en français. D’autres langues seront incluses, à savoir l’espagnol, l’italien et l’allemand. À noter que Square Enix a ouvert un site officiel japonais ainsi que des comptes Twitter en anglais et en japonais.

 

 

Radical Dreamers – Le Trésor Interdit –

 

L’autre grande surprise du remaster de Chrono Cross est l’ajout de Radical Dreamers, le jeu d’aventure textuel ou roman interactif de Square sorti à l’origine sur Satellaview uniquement au Japon, qui est lié à Chrono Cross et qui avait été également réalisé par Masato Kato avec des musiques de Mitsuda, qui était donc revenu après son travail sur Chrono Trigger. Radical Dreamers raconte, sous la forme de sept histoires différentes, les origines de Chrono Cross, où l’on suit les aventures de Serge, mais aussi de Kid et Magil. Par exemple, Kato a écrit l’histoire « Kid – Le Trésor Interdit ». Serge, jeune musicien perdu, est le narrateur, et Kid, qu’il a rencontré il y a trois ans dans une ville lointaine, est en quelque sorte l’héroïne. Magil est quant à lui un voleur professionnel, et ensemble, ils décident de se mettre à chercher des trésors. Le trio va vivre différentes aventures, et au lieu de simplement suivre l’histoire, parfois, on peut avoir l’occasion d’effectuer des choix qui vont mener à trois fins différentes. Les endroits visités par le groupe seront différents en fonction des choix effectués, et parmi les actions possibles dans les choix, il y a par exemple des combats, l’utilisation de la magie ou s’enfuir. Radical Dreamers est donc bien plus qu’un roman interactif et emprunte quelques éléments de RPG, comme les points de vie (invisibles) de Serge qui seront restaurés selon nos choix. Toutefois, le game over peut aussi arriver. Si l’on prend une mauvaise décision, Serge peut mourir.

 

 

Jouer à Radical Dreamers est important non seulement pour bien comprendre l’histoire de Chrono Cross, mais aussi pour la relation entre Serge et Kid, qui a une grande place dans le jeu. Par ailleurs après avoir terminé Radical Dreamers avec l’une des trois fins, il sera possible de lancer un New Game+ qui donne accès à six autres fins via de nouvelles histoires faisant d’ailleurs référence à Chrono Trigger. Et pour les comprendre, il vaut donc mieux jouer à Chrono Trigger avant de se lancer dans Radical Dreamers puis dans Chrono Cross. Néanmoins, il est possible de comprendre l’histoire de Chrono Cross sans avoir joué à Chrono Trigger ou Radical Dreamers. D’ailleurs, Chrono Cross n’est pas considéré comme une suite directe de Chrono Trigger. C’est en partie à la fois un remake et une suite de Radical Dreamers, mais finalement, Chrono Cross et Radical Dreamers partagent tout de même des liens avec Chrono Trigger.

 

 

Le gameplay de Chrono Cross

 

Chrono Cross est un RPG au tour par tour avec quelques particularités, dont celle d’avoir plus de 40 personnages à recruter (au total, il y a donc 45 personnages jouables), comme indiqué en début d’article et dans la bande-annonce du remaster. Au niveau de l’exploration, on se retrouve avec une carte du monde similaire à celle de Chrono Trigger, mais avec une atmosphère bien différente. On peut aller dans des villages, des donjons et plus encore, le tout en 3D. Le temps joue un rôle important également dans cet épisode de la série des Chrono, par le biais des dimensions parallèles où Serge a la capacité de se rendre pour mener l’enquête sur sa mort mystérieuse et sur le monde où il a été transporté alors qu’il n’existe normalement plus. L’exploration des dimensions parallèles prend une place très importante, puisqu’une action effectuée dans une zone d’une dimension va avoir un impact sur l’autre, parfois très grave ou positif. Il y a aussi les différentes fins de l’aventure et le jeu propose, comme dans Chrono Trigger et Radical Dreamers, un système de New Game+ permettant notamment d’assister à de nouvelles histoires avec des fins inédites.

 

Filtre désactivé

 

Filtre activé

 

Concernant les combats, encore au tour par tour, comme ce fut le cas dans Chrono Trigger, les ennemis sont directement visibles à l’écran. Les personnages peuvent attaquer, utiliser des Éléments, se défendre et s’enfuir (même dans les combats de boss, y compris l’affrontement final). Chrono Cross propose un système d’affinité Élémentaire profond, qui est divisé entre l’utilisation d’objets magiques, des items de base et des compétences spécifiques à chaque personnage. Pour se procurer de nouveaux Éléments, il faut les acheter ou bien les trouver dans des donjons. Il est ensuite possible de les personnaliser pour chaque personnage, mais chacun d’eux a ses propres spécificités par rapport aux Éléments. Il y a au total six types différents avec des forces et des faiblesses basées sur des couleurs (le rouge correspond par exemple au feu et est donc faible face aux capacités bleues, de l’eau ou de la glace par exemple). Les personnages ont aussi des techniques spéciales en dehors des Éléments, et certaines techniques peuvent être combinées comme dans Chrono Trigger. De plus, il y a également les effets sur le terrain, qui ont un impact sur la puissance des Éléments.

 

 

Le système de combat a bien d’autres aspects qui étaient considérés comme uniques ou innovants à l’époque, comme les barres d’endurance des personnages qu’il faut prendre en compte lors de l’utilisation des Éléments, et qui se remplissent (ou diminuent) au fur et à mesure des actions effectuées. Un autre point particulier : l’absence de points d’expérience. Les statistiques des personnages finissent par ne plus changer au bout d’une série d’affrontements, à moins de battre un boss, ce qui permettra d’obtenir des étoiles et donc d’augmenter les stats. Bien sûr, pour rendre les héros plus puissants, il y a des objets et des équipements pour cela. Concernant les équipements, pour les obtenir, il faudra les fabriquer avec des matériaux à récupérer pendant les explorations dans le monde du jeu.

 

 

Le grand héritage de Chrono Cross et Radical Dreamers

 

Il y a plus de vingt ans, une suite de Chrono Cross était bien réfléchie par Kato, mais l’idée n’a pas porté ses fruits. Pendant de nombreuses années, des fans n’ont pu faire que spéculer sur différentes déclarations et actions de Square, qui avait par exemple enregistré la marque Chrono Break. Mais finalement, Kato a fini par ne plus travailler pour Square avant les années 2010, ses derniers jeux ayant été Dawn, Children et Heroes of Mana en plus d’avoir bien sûr supervisé la version DS de Chrono Trigger. Cependant, Kato est resté ami avec Mitsuda, et a même travaillé sur une histoire musicale avec lui appelée Five Seasons of kiЯitɘ, qui est encore aujourd’hui très importante aux yeux des deux créateurs. Au niveau du milieu du jeu vidéo, Kato et Mitsuda ont travaillé ensemble sur deux jeux DS : Deep Labyrinth d’Interactive Brains et Sands of Destruction d’Imageepoch.

Kato et Mitsuda entretiennent toujours des liens et travaillent encore ensemble, notamment sur Another Eden : Le Chat au-delà du Temps et de l’Espace, un RPG sur Android, iOS et PC développé par Wright Flyer Studios (il était un temps prévu sur Switch, mais on imagine que le projet de portage a été abandonné voire que son annonce, très discrète, a été mal interprétée). Ce jeu est d’ailleurs considéré comme une sorte de successeur spirituel de la série des Chrono. Dernièrement, la relation entre Kato et Mitsuda a pris de l’ampleur avec le crossover entre Another Eden et Chrono Cross, qui a ajouté dans Another Eden une toute nouvelle histoire intitulée Complex Dream avec trois des personnages principaux de Chrono Cross, Serge, Kid et Harle. Cette histoire a d’ailleurs été écrite par Kato en personne, tandis que Mitsuda et Yuuki ont supervisé le projet.

 

 

Depuis maintenant plusieurs années, Mitsuda montre son grand attachement envers les musiques de Chrono Cross avec d’autres musiciens de sa société, Procyon Studio. En 2015, il sort avec Square Enix Music l’album officiel To Far Away Times : Chrono Trigger & Chrono Cross Arrangement, où trois chanteuses participent au projet : Koko Komine qui a longtemps fait partie du groupe Millennial Fair, Laura Shigihara, grande fan de Chrono Cross qui a été remarquée par Mitsuda, ce dernier ayant donc décidé de la faire participer à un album officiel, et Sarah Àlainn, connaissance de longue date de Mitsuda qui avait interprété la chanson Beyond the Sky pour Xenoblade Chronicles. Dans le même temps, Square Enix Music sortait l’album Chrono Trigger Original Soundtrack Revival Disc sous la forme d’un Blu-ray (les pistes en MP3 étant aussi incluses), contenant donc toutes les musiques de Chrono Trigger dans la meilleure qualité possible. Un autre Blu-ray consacré à la bande originale de Chrono Cross, Chrono Cross Original Soundtrack Revival Disc, sortait aussi peu de temps après celui de Chrono Trigger.

 

 

Mitsuda considérait à l’époque qu’après cet album, il en avait terminé avec les musiques de Chrono Cross. Mais contre toute attente, il remet le couvert quelques années plus tard avec des albums et des concerts symphoniques de Chrono Trigger et Chrono Cross (il ne s’était pas occupé des arrangements, mais il avait supervisé tout le projet en participant aux sessions d’enregistrement), puis avec le 20e anniversaire du jeu via un grand concert, Chrono Cross 20th Anniversary Live Tour 2019 Radical Dreamers Yasunori Mitsuda & Millennial Fair. Le succès était au rendez-vous, et la société de Mitsuda, Procyon Studio, avec le label Sleigh Bells, a donc sorti un album comprenant l’enregistrement des musiques jouées pendant le concert le 1er juillet 2020. Mitsuda avait arrangé un grand nombre de musiques, mais il était accompagné de Mariam Abounnasr (dont la carrière a pris de l’ampleur, au point qu’elle devienne l’une des compositrices de Xenoblade Chronicles 3), Shunsuke Tsuchiya et Ale Carr. Mitsuda a même créé des morceaux spécialement pour ce concert. En 2021, Procyon Studio a également sorti un Blu-ray en deux éditions avec l’enregistrement complet du concert et des bonus.

 

 

Et ce n’est pas tout, la société française Wayô Records a sorti l’album Across the Worlds ~ Chrono Cross Wayô Piano Collection en faisant appel au légendaire Masashi Hamauzu et à Akio Noguchi pour l’arrangement des musiques en plus de Mariam Abounnasr, que l’on retrouve donc dans pratiquement l’intégralité de la discographie de Mitsuda depuis quelques années.

 

 

Enfin, il faut savoir que la chanson utilisée pour le générique de fin de Chrono Cross, Radical Dreamers -Le Trésor Interdit-, a été interprétée par Noriko Mitose, ce qui représentait d’ailleurs le début de sa carrière dans la musique de jeux vidéo. Depuis, on la retrouve dans de nombreux jeux vidéo, dont les séries Ar tonelico et les Surge Concerto de Gust. Elle a gardé ses liens avec Mitsuda et Procyon Studio, puisque dernièrement, elle a travaillé sur la bande-son d’Another Eden. Pour la petite anecdote, lorsque Chrono Cross était en développement, Mitose aurait pu ne jamais interpréter la chanson pour le générique de fin. En effet, en interne, du côté des relations publiques, il y avait beaucoup de pression sur l’équipe de développement. Elles désiraient qu’une grande et célèbre personnalité interprète cette chanson, mais Kato était totalement contre cette idée. Il n’a donc pas tenu compte des plaintes, et bien que cela fut difficile, il a réussi à inviter Mitose, qui était donc peu connue à l’époque. On remarque par ailleurs que Mitsuda a lui aussi été contre cette idée de faire participer systématiquement une personne célèbre à un projet. Pour ses musiques, il a souvent eu tendance à faire appel à des chanteuses qui n’avaient jamais travaillé dans le milieu du jeu vidéo auparavant. C’était donc le cas de Mitose, mais aussi de Sarah Àlainn pour le premier Xenoblade Chronicles et de Jen Bird pour Xenoblade Chronicles 2.

  • Nintendo-Difference

    par Klaus

    le 30 mars 2022 à 22:00

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